1:
一般式:
ax+by+c=0(a、b不同時為0)【適用於所有直線】
, a1/a2=b1/b2≠c1/c2←→兩直線平行
a1/a2=b1/b2=c1/c2←→兩直線重合
橫截距a=-c/a
縱截距b=-c/b
2: 點斜式:
y-y0=k(x-x0) 【適用於不垂直於x軸的直線 】
表示斜率為k,且過(x0,y0)的直線
3: 截距式:
x/a+y/b=1【適用於不過原點或不垂直於x軸、y軸的直線】
表示與x軸、y軸相交,且x軸截距為a,y軸截距為b的直線
4: 斜截式:y
=kx+b【適用於不垂直於x軸的直線 】
表示斜率為k且y軸截距為b的直線
5: 兩點式:【適用於不垂直於x軸、y軸的直線】
表示過(x1,y1)和(x2,y2)的直線
兩點式
(y-y1)/(y2-y1)=(x-x1)/(x2-x1) (x1≠x2,y1≠y2 )
6:交點式:f1(x,y) *m+f2(x,y)=0 【適用於任何直線】
表示過直線f1(x,y)=0與直線f2(x,y)=0的交點的直線
7:點平式:f(x,y) -f(x0,y0)=0【適用於任何直線】
表示過點(x0,y0)且與直線f(x,y)=0平行的直線
法線式 8:
法線式:
x·cosα+ysinα-p=0【適用於不平行於座標軸的直線】
過原點向直線做一條的垂線段,該垂線段所在直線的傾斜角為α,p是該線段的長度
9: 點向式:
(x-x0)/u=(y-y0)/v (u≠0,v≠0)【適用於任何直線】
表示過點(x0,y0)且方向
向量為(u,v )的直線
10:法向式:
a(x-x0)+b(y-y0)=0【適用於任何直線】
表示過點(x0,y0)且與向量(a,b)垂直的直線
數學基礎危機不是數學危機
數學基礎危機不是數學危機 進入20 世紀,數學悖論的發現,說明數學理論基礎出了問題,而不是數學本身生病了。為了避免 數學悖論 數學家尋求採用形式化公理系統驅趕悖論,但是,1931 年,德國 小矛頭 哥德爾指出 任何形式公理系統 只要包含基本算術公理 都是不完全的。也就是說,在該系統內必然存在不可證明...
3D遊戲的數學基礎
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