模式設計之單例模式

2021-07-10 08:30:16 字數 620 閱讀 3990

設計模式是一套反覆使用、多數人知曉的、經過分類、**設計經驗的總結。

使用設計模式是為了可重用**、讓**更容易被他人理解、保證**的可靠性。

簡單的說:設計模式是經典問題的模式化解決方案。

目的:乙個類只允許只有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。

適用性:當類只能有乙個例項而且客戶可以從乙個眾所周知的訪問點訪問它。

只有乙個例項!

單例模式的三個步驟:

1.定義乙個私有的靜態的當前類的例項作為屬性

2.私有化構造方法

3.定義乙個靜態的可以獲取當前類的例項方法

從這個方法中判斷是否已經建立了乙個例項,如果已經建立了那麼就返回這個例項,沒有就建立乙個並返回。

**如下:

public class demosingleton 

/** 提供乙個靜態方法來建立例項並獲取

* */

public static demosingleton getinstance()

}

注意一定要定義為靜態的demosinleton型別的變數,靜態方法只能引用靜態屬性,所以要定義為靜態的!!!

設計模式之單例模式

前一段時間買了一本秦小波寫的 設計模式之禪 網上對這書的評價很高。現在還沒有看很多,但是有些地方頗有感觸,也並不是所有的地方都能看懂,但是會慢慢研究的。自己對於設計模式的感覺就是乙個字 牛!感覺會23種設計模式並且會熟練運用的人,真的就是大師級的牛人了,設計模式是乙個專案主管或者架構師一定要會的東西...

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