1.
最短路徑:
如果從某頂點出發,這個頂點稱為源點,經圖的邊到達另一頂點,這個頂點稱為終點,所經過的路徑不止一條,找出一條路徑使的沿此路徑上各邊的權值之和為最小。(從源點到終點走得最短的路線權值之和)(預設為1)
2.關鍵路徑:
採用邊表示活動(activity on edge)網路,簡稱aoe網路。每個頂點代表乙個事件,事件說明某些活動或某一項活動的完成,邊表示活動,權表示活動持續的時間(關鍵路徑法,也稱為統籌方法)。(從源點到匯點完成時間最長路徑之和)
發動機例項,影響整個工期或者時間的路徑
完成整個計畫所需的時間取決於從源點到匯點的最長路徑的長度,此長度最大的路徑叫做關鍵路徑,也稱臨界路徑。
aoe網路只有乙個入度為零的點,稱為源點;只有乙個出度為零的點,稱為匯點。
最短路徑分析在事故搶修、交通指揮、gps導航等行業應用中使用的非常廣泛, 以至於大多數gis平台都會把這個分析功能作為乙個最基礎的功能整合進去,如arcgis,supermap等。個人感覺想要了解這個演算法的來龍去脈,一方面是參與相關書籍仔細理解,另外乙個最重要的是要去除錯**。由於歷史原因,對於書上的偽c**,我是完全不感興趣的,而且由於有嚴格的數學證明,所以看起來相對較難,而對於物件導向實現的演算法,我很感興趣,也感覺很容易理解,所以一邊針對實現的物件導向**再一邊對照書籍,感覺理解的層次就加深了。
dijkstra演算法又稱為單源最短路徑,所謂單源是在乙個有向圖中,從乙個頂點出發,求該頂點至所有可到達頂點的最短路徑問題。要順利實現演算法,要求理解dijstra的演算法,同時還要理解圖的一些基本概念,圖由節點和邊構成,將節點和邊看成物件,每個物件有自己的特有屬性,如在gis中,乙個節點必須都有id,橫座標,縱座標等基本屬性,邊有起點節點,終點節點,長度等屬性,而最短路徑分析,就是根據邊的長度(權值)進行分析的。
邊的定義如下:
public class edge
節點的定義:
public class node
#region property
public string id
}public listedgelist
}#endregion
}
本次用於分析的拓撲圖如下:(a為起點,d為終點,邊上的數字為權值)
Codeup最短路徑 最短路徑
n個城市,標號從0到n 1,m條道路,第k條道路 k從0開始 的長度為2 k,求編號為0的城市到其他城市的最短距離。第一行兩個正整數n 2 n 100 m m 500 表示有n個城市,m條道路,接下來m行兩個整數,表示相連的兩個城市的編號。n 1行,表示0號城市到其他城市的最短路,如果無法到達,輸出...
Codeup最短路徑 最短路徑問題
給你n個點,m條無向邊,每條邊都有長度d和花費p,給你起點s終點t,要求輸出起點到終點的最短距離及其花費,如果最短距離有多條路線,則輸出花費最少的。輸入n,m,點的編號是1 n,然後是m行,每行4個數 a,b,d,p,表示a和b之間有一條邊,且其長度為d,花費為p。最後一行是兩個數 s,t 起點s,...
最短路徑之最短路徑問題
提交 狀態 討論版 命題人 外部匯入 題目描述 平面上有n個點 n 100 每個點的座標均在 10000 10000之間。其中的一些點之間有連線。若有連線,則表示可從乙個點到達另乙個點,即兩點間有通路,通路的距離為兩點間的直線距離。現在的 任務是找出從一點到另一點之間的最短路徑。輸入共n m 3行,...