當事件傳遞到相應的uiresponder後,會首先呼叫:
什麼時候呼叫:當事件傳遞給乙個控制項的時候就會呼叫
作用:找最合適的view
hittest:withevent: return (uiview *)
1.看視窗是否能接收。 如果不能 return nil; 自己不能接收事件,也不能處理事件,而且也不能把事件傳遞給子控制項。
2.判斷點在不在視窗上 如果點在視窗上,意味著視窗滿足合適的view
3.白色的view hittest:withevent: return nil
(bool)pointinside:(cgpoint)point withevent:(uievent *)event
{ // 把左邊控制項上的點轉換為右邊上邊控制項的點
// cgpoint buttonpoint = [self convertpoint:point toview:_button];
// 從右邊這個view上的點轉換為座標上的點
cgpoint buttonpoint =[_button convertpoint:point fromview:self];
if ([_button pointinside:buttonpoint withevent:event]) return no;
return [super pointinside:point withevent:event];
IOS手勢處理
ios中觸控事件一般是多點觸控事件,加速計事件 翻譯不太好 遠端控制事件。在ios中大量的手勢識別蘋果都已經給我們處理好了他們都在uikit中,例如uicontrol的子類uibutton,uislider已經做好了手勢的識別。觸碰button能夠觸發事件,滑動slider觸發事件。在ios中的大部...
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iOS 手勢識別
首先給大家解釋一下為什麼要學習手勢識別?如果想監聽乙個uiview上面的觸控事件,之前的做法是 自定義乙個uiview 實現uiview的touches方法,在方法裡面實現具體功能 透過touches監聽uiview的觸控事件,有很明顯的幾個缺點 1.必須要自定義uiview,2.由於是在view內...