最近在做遊戲伺服器中技能模組,往往要掃瞄乙個區域,判斷npc是不是在我這個區域內,在的話就發傷害。
就需要實現一下,對於乙個點是否在矩形內的判斷。
只需要判斷該點是否在上下兩條邊和左右兩條邊之間就行,判斷乙個點是否在兩條線段之間夾著,就轉化成,判斷乙個點是否在某條線段的一邊上,就可以利用叉乘的方向性,來判斷夾角是否超過了180度 如下圖:
只要判斷(p1 p2 x p1 p ) * (p3 p4 x p3 p1) >= 0 就說明p在p1p2,p3p4中間夾著,同理計算另兩邊就可以了
最後就是只需要判斷 (p1 p2 x p1 p ) * (p3 p4 x p3 p1) >= 0 && (p2 p3 x p2 p ) * (p4 p1 x p4 p) >= 0 ;
//判斷乙個點是否在矩形內部
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
struct point
};// 計算 |p1 p2| x |p1 p|
float getcross(point& p1, point& p2,point& p)
//判斷點是否在5x5 以原點為左下角的正方形內(便於測試)
bool ispointinmatrix(point& p)
using namespace std;
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
return 0;
}
怎樣判斷乙個點在多邊形內
畢業 需要用到的乙個點 參考自 最近頭腦發熱,突然想研究下怎麼判斷乙個座標點是否在乙個多邊形內,這個問題解決之後就可以根據乙個座標點計算出這個點所在的行政區劃。從網上找了一下,發現了乙個很巧妙的演算法,演算法如下 def is point in x,y,points count 0 x1,y1 po...
Java 判斷乙個點是否在給定矩形內
給出矩形的abcd四個頂點座標,待判斷點k的座標 x,y 原理 連線點a與四個頂點,形成四個三角形。如果四個小三角形面積之和等於矩形面積,即說明該點在矩形內部。三角形面積計算公式 public class solution2 已知座標,求三角形面積 private static double are...
如何判斷乙個點在多邊形的內部
給定任意多邊形 不一定是凸多邊形 的頂點座標 逆時針給出點的座標 然後給定一點,判斷該點是否在多邊形內部?使用 向量的叉乘 向量積 來進行計算。向量積複習 因此,當多邊形點的順序是逆時針時,如果點在 多邊形內,則向量積 的結果時正數 為什麼呢,見下面 特殊 對於三角形,如果給定的點不是逆時針的,也可...