今天設計提出來乙個需求,第一耳聽到時,我就蒙逼了。
她說:」這個頭像的背景你就用使用者頭像的圖示高斯模糊100 + 黑色的蒙層30%的不透明「。
後來經過我的不懈努力,在網上找到了完美的解決方案,驚奇的發現,所謂高大上的高斯模糊又稱為」毛玻璃效果「。說毛玻璃效果就很easy了,網上一搜一大把的實現方式,結果都是使用的乙個叫做blurutil裡面的fastblur的方法。
實現起來相當的方便。
/**
* 毛玻璃處理類
* @author ycf
*/public class blurutil
bitmap bitmap = sentbitmap.copy(sentbitmap.getconfig(), true);
if (radius < 1)
int w = bitmap.getwidth();
int h = bitmap.getheight();
int pix = new int[w * h];
log.e("pix", w + " " + h + " " + pix.length);
bitmap.getpixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
int wm = w - 1;
int hm = h - 1;
int wh = w * h;
int div = radius + radius + 1;
int r = new int[wh];
int g = new int[wh];
int b = new int[wh];
int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;
int vmin = new int[math.max(w, h)];
int divsum = (div + 1) >> 1;
divsum *= divsum;
int dv = new int[256 * divsum];
for (i = 0; i < 256 * divsum; i++)
yw = yi = 0;
int stack = new int[div][3];
int stackpointer;
int stackstart;
int sir;
int rbs;
int r1 = radius + 1;
int routsum, goutsum, boutsum;
int rinsum, ginsum, binsum;
for (y = 0; y < h; y++)
else
}stackpointer = radius;
for (x = 0; x < w; x++)
p = pix[yw + vmin[x]];
sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
sir[2] = (p & 0x0000ff);
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
rsum += rinsum;
gsum += ginsum;
bsum += binsum;
stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
sir = stack[(stackpointer) % div];
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
rinsum -= sir[0];
ginsum -= sir[1];
binsum -= sir[2];
yi++;
}yw += w;
}for (x = 0; x < w; x++)
else
if (i < hm)
}yi = x;
stackpointer = radius;
for (y = 0; y < h; y++)
p = x + vmin[y];
sir[0] = r[p];
sir[1] = g[p];
sir[2] = b[p];
rinsum += sir[0];
ginsum += sir[1];
binsum += sir[2];
rsum += rinsum;
gsum += ginsum;
bsum += binsum;
stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
sir = stack[stackpointer];
routsum += sir[0];
goutsum += sir[1];
boutsum += sir[2];
rinsum -= sir[0];
ginsum -= sir[1];
binsum -= sir[2];
yi += w;}}
bitmap.setpixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);
return (bitmap);
}}
iOS高斯模糊實現
在需要模糊的uiview上,新增乙個uivisualeffectview物件即可。效果如下圖 如下 執行在ios8版本前的模擬器上高斯模糊效果就沒有了 uiimageview imageview uiimageview alloc init imageview.frame cgrectmake 10...
高斯模糊原理及實現
高斯模糊即對指定畫素和其周圍畫素進行加權平均來得到最終結果,使用高斯分布作為濾波器。高斯分布即為正太分布,1維和2維正態分佈密度函式如下 這裡設 0,0.u為期望,為標準差,為函式影象的拐點,越大曲線越矮越寬,即取樣範圍越大。在這兩個函式中,x,y表示相對於中心畫素 0,0 的偏移量 以畫素為單位 ...
iOS iOS下高斯模糊效果的實現
其實有很多種實現方式,但是沒必要了解那麼多,簡單實用就行,選取一種效能相對來說比較好的方式 效果圖如下 高斯0.1 需要匯入 方法 pragma mark 高斯 uiimage blurryimage uiimage image withblurlevel cgfloat blur int boxs...