2023年9月9日 原文
經過厲害博主imageshop的博文提示,
我這裡實現了高斯模糊函式,然則有一下幾點題目向各位叨教商量:
①這個函式處理懲罰速度沒有imageshop博主描述的速度快,如何進步效力。
②高斯模糊後感觸感染整幅影象會向右下角平移必然間隔,沒有具體研究過演算法本身,如許是否為正常,有何解決規劃,大師一路商量。(反正我用高斯模糊後影象載進行usm銳化獲得了我感覺很不睬想的成果,原因應當就是這個平移造成的)
③高手幫看看我這個函式是否本身就有錯
我做的工作很簡單
①我將contrast-retinex.c中關於高斯模糊的**全集中在乙個函式中,使這個此函式加倍自力。如許也削減了一些記憶體分派開釋的次數
②縱向處理懲罰後將資料指標in和out直接對調劑理懲罰,省去了在此不值一提的拷貝過程
③呼叫這個函式實現高斯模糊查算作果
如今將**及成果貼出:
高斯函式:
/****************************************view code* src : 原始影象資料 *
* dst : 模糊後影象資料 *
* width : 影象寬 *
* height : 影象高 *
* sigma : 高斯引數 *
* chan : 影象通道數 *
*****************************************/
void img_gaussblur(unsigned char* src, unsigned char*& dst, int width, int height, float sigma, int chan)
else
float* w1 = (float *) malloc (bufsize * sizeof (float));
float *w2 = (float *) malloc (bufsize * sizeof (float));
float *in = (float *) malloc (channelsize * sizeof (float));
float *out = (float *) malloc (channelsize * sizeof (float));
//----------------策畫高斯核---------------------------------------//
//compute_coefs3(coef, sigma);
float q = 0;
float q2, q3;
double b[4] = ;
double b = 0;
int n = 3;
if (sigma >= 2.5)
else if ((sigma >= 0.5) && (sigma < 2.5))
else
q2 = q * q;
q3 = q * q2;
b[0] = (1.57825+(2.44413*q)+(1.4281 *q2)+(0.422205*q3));
b[1] = ( (2.44413*q)+(2.85619*q2)+(1.26661 *q3));
b[2] = ( -((1.4281*q2)+(1.26661 *q3)));
b[3] = ( (0.422205*q3));
b = 1.0-((b[1]+b[2]+b[3])/b[0]);
//----------------策畫高斯核停止---------------------------------------//
// 處理懲罰影象的多個通道
for (channel = 0; channel < chan; channel++)
//縱向處理懲罰
for (row=0 ;row < height; row++)
/** backward pass */
w2[size+1]= w1[size+3];
w2[size+2]= w1[size+3];
w2[size+3]= w1[size+3];
for (i = size, n = i; i >= 0; i--, n--)
}//下面的橫向處理懲罰直接將資料 out 與 in 對調 省去memcpy
//memcpy(in, out, channelsize * sizeof(float));
//memset(out, 0 , channelsize * sizeof(float));
//橫向處理懲罰
for (col=0; col < width; col++)
w2[size+1]= w1[size+3];
w2[size+2]= w1[size+3];
w2[size+3]= w1[size+3];
for (i = size, n = i; i >= 0; i--, n--)
}//拷貝成果到函式輸出指標
for (i = 0, pos = channel; i < channelsize ; i++, pos += chan)
}free (w1);
free (w2);
free (in);
free (out);
}
呼叫辦法:
//儲存或顯示成果,略...
履行成果:
sigma=2.0
379 x 513 耗時 61ms
sigma=5.0
2304 x 1728 耗時 1870ms
高斯模糊原理及實現
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iOS高斯模糊實現
在需要模糊的uiview上,新增乙個uivisualeffectview物件即可。效果如下圖 如下 執行在ios8版本前的模擬器上高斯模糊效果就沒有了 uiimageview imageview uiimageview alloc init imageview.frame cgrectmake 10...
高斯模糊的實現
今天設計提出來乙個需求,第一耳聽到時,我就蒙逼了。她說 這個頭像的背景你就用使用者頭像的圖示高斯模糊100 黑色的蒙層30 的不透明 後來經過我的不懈努力,在網上找到了完美的解決方案,驚奇的發現,所謂高大上的高斯模糊又稱為 毛玻璃效果 說毛玻璃效果就很easy了,網上一搜一大把的實現方式,結果都是使...