首先runonuithread是activity內部的方法,在運用的時候最好指明當前環境變(context).
new thread(new runnable()
});}
}).start();
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
new thread(new runnable()
}).start(); }
上面兩個其實原理一樣,runonuithread這個會呼叫父類中的
public final void runonuithread(runnable action) else }
首先判斷是否是ui執行緒,不是的話就post,如果是的話就正常執行該執行緒.
只要經過主線程中的handler.post或者postdelayed處理執行緒runnable則都可以將其轉為ui主線程.再說handler的機制就是來處理執行緒與ui通訊的.
runOnUiThread在主線程更新UI
在主線程中更新ui,一般有兩個方法,使用handle和runonuithread的方法 1.使用handle的方法更新ui 2.使用runonuithread更新ui activity.this.runonuithread new runnable 3.原碼分析 在android開發的過程中,主線程...
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