靜態記憶體:用來儲存區域性static物件、類static資料成員以及定義在任何函式之外的變數
棧記憶體:儲存在函式內定義的非static變數。操作方式類似資料結構中的棧
總結:分配在上述兩個記憶體中的物件都將由編譯器自動建立和銷毀。不同的是靜態記憶體儲存的物件在程式啟動時被建立,程式結束時銷毀,棧記憶體中的物件則是在程式塊(函式)被呼叫時建立,程式塊(函式)結束時被銷毀。
堆記憶體:儲存那些在程式執行時分配的物件,由程式控制其生存期,意味著手動分配乙個動態記憶體(new操作符),手動銷毀乙個動態記憶體中的物件(delete操作符)從而釋放記憶體。這裡的堆和資料結構中的堆不同。。類似鍊錶
注:忘記釋放記憶體,會導致記憶體洩漏
ps:資料結構中的堆疊
堆:先進先出(fifo)
棧:先進後出(filo)
靜態記憶體和動態記憶體,C語言
include include int main p 0 a free p 釋放就是登記登出 占有空間就是登記一下 當free 釋放後 所以除非程序結束,否則空間是不會釋放的 return 0 include int func void 如果建立不成功的時候 return p int main vo...
C 動態記憶體
了解動態記憶體在 c 中是如何工作的是成為一名合格的 c 程式設計師必不可少的。c 程式中的記憶體分為兩個部分 很多時候,您無法提前預知需要多少記憶體來儲存某個定義變數中的特定資訊,所需記憶體的大小需要在執行時才能確定。在 c 中,您可以使用特殊的運算子為給定型別的變數在執行時分配堆內的記憶體,這會...
C 動態記憶體
棧 在函式內部宣告的所有變數都將占用棧記憶體 堆 這是程式中未使用的記憶體,在程式執行時可用於動態分配記憶體 new和delet運算子 動態分配記憶體的通用語法 new data type 如果自由儲存區已被用完,可能無法成功分配記憶體。所以建議檢查 new 運算子是否返回 null 指標,並採取以...