了解動態記憶體在 c++ 中是如何工作的是成為一名合格的 c++ 程式設計師必不可少的。c++ 程式中的記憶體分為兩個部分:
1、棧:在函式內部宣告的所有變數都將占用棧記憶體。很多時候,您無法提前預知需要多少記憶體來儲存某個定義變數中的特定資訊,所需記憶體的大小需要在執行時才能確定。2、堆:這是程式中未使用的記憶體,在程式執行時可用於動態分配記憶體。
在 c++ 中,您可以使用特殊的運算子為給定型別的變數在執行時分配堆內的記憶體,這會返回所分配的空間位址。這種運算子即new
運算子。
如果您不再需要動態分配的記憶體空間,可以使用delete
運算子,刪除之前由new
運算子分配的記憶體。
下面是使用 new 運算子來為任意的資料型別動態分配記憶體的通用語法:
new data-type;
在這裡,data-type 可以是包括陣列在內的任意內建的資料型別,也可以是包括類或結構在內的使用者自定義的任何資料型別。在下面的例子中,讓我們先來看看內建資料型別的動態儲存。
double* pvalue = null; // 初始化為 null 的指標
pvalue = new double; // 為變數請求記憶體
new的作用是,在堆記憶體上申請乙份儲存指定資料型別的記憶體空間,並返回該記憶體空間的位址。如果自由儲存空間已被用完,可能無法成功分配記憶體。所以建議檢查 new 運算子是否返回 null 指標,並採取以下適當的操作:
double* pvalue = null;
if( !(pvalue = new double ))
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
value of pvalue : 29495假設我們要為乙個字元陣列(乙個有 20 個字元的字串)分配記憶體,我們可以使用上面例項中的語法來為陣列動態地分配記憶體,如下所示:
char* pvalue = null; // 初始化為 null 的指標
pvalue = new char[20]; // 為變數請求記憶體
要刪除我們剛才建立的陣列,語句如下:
下面是 new 操作符的通用語法,可以為多維陣列分配記憶體,如下所示:
一維陣列
// 動態分配,陣列長度為 m
int *array=new int [m];
//釋放記憶體
delete array;
二維陣列int **array
// 假定陣列第一維長度為 m, 第二維長度為 n
// 動態分配空間
array = new int *[m];
for( int i=0; i三位陣列int ***array;
// 假定陣列第一維為 m, 第二維為 n, 第三維為h
// 動態分配空間
array = new int **[m];
for( int i=0; i物件與簡單的資料型別沒有什麼不同。例如,請看下面的**,我們將使用乙個物件陣列來理清這一概念:
物件陣列#include using namespace std;
class box
{ public:
box() {
cout << "呼叫建構函式!" 《當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
呼叫建構函式!如果要為乙個包含四個 box 物件的陣列分配記憶體,建構函式將被呼叫 4 次,同樣地,當刪除這些物件時,析構函式也將被呼叫相同的次數(4次)。呼叫建構函式!
呼叫建構函式!
呼叫建構函式!
呼叫析構函式!
呼叫析構函式!
呼叫析構函式!
呼叫析構函式!
C 動態記憶體
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棧 在函式內部宣告的所有變數都將占用棧記憶體 堆 這是程式中未使用的記憶體,在程式執行時可用於動態分配記憶體 new和delet運算子 動態分配記憶體的通用語法 new data type 如果自由儲存區已被用完,可能無法成功分配記憶體。所以建議檢查 new 運算子是否返回 null 指標,並採取以...
C 動態記憶體
到目前為止,我們的程式中我們只用了宣告變數 陣列和其他物件 objects 所必需的記憶體空間,這些記憶體空間的大小都在程式執行之前就已經確定了。但如果我們需要記憶體大小為乙個變數,其數值只有在程式執行時 runtime 才能確定,例如有些情況下我們需要根據使用者輸入來決定必需的記憶體空間,那麼我們...