/*
檔名稱:zhan.cbp
完成日期:2023年10月16日
版 本 號:v1.0
問題描述:定義順序棧儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。
輸入描述:無
程式輸出:測試資料
*/
建立程式:
int stacklength(sqstack *s) //返回棧中元素個數——棧長度
bool stackempty(sqstack *s)
bool push(sqstack *&s,elemtype e)
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)
void dispstack(sqstack *s) //輸出棧
sqstack.h:
#ifndef sqstack_h_included
#define sqstack_h_included
#define maxsize 100
typedef char elemtype;
typedef struct
sqstack; //順序棧型別定義
void initstack(sqstack *&s); //初始化棧
void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧
bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空
int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度
bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素
void dispstack(sqstack *s); //輸出棧
#endif // sqstack_h_included
main函式:
#include #include "sqstack.h"
int main()
printf("\n");
printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));
printf("(9)釋放棧\n");
destroystack(s);
return 0;
}
執行結果:
知識點總結&學習心得:
依靠課本上和老師的**完成了順序棧演算法庫的建立,與上一章順序表演算法庫的建立有很多相似之處。方便了以後的使用。
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