/*
*all right reserved.
*檔名稱:shunxuzhan.cpp
*完成日期:2023年10月9日
*問題描述:定義順序棧儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。標頭檔案:sqstack.h,
包含定義順序棧資料結構的**、巨集定義、要實現演算法的函式的宣告;原始檔:sqstack.cpp,
包含實現各種演算法的函式的定義在同一專案(project)中建立乙個原始檔(如main.cpp),
編制main函式,完成相關的測試工作。
*/
#ifndef sqstack_h_included
#define sqstack_h_included
#define maxsize 100
typedef char elemtype;
typedef struct
sqstack; //順序棧型別定義
void initstack(sqstack *&s); //初始化棧
void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧
bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空
int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度
bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素
void dispstack(sqstack *s); //輸出棧
#endif // sqstack_h_included
#include #include void initstack(sqstack *&s)
void destroystack(sqstack *&s)
int stacklength(sqstack *s) //返回棧中元素個數——棧長度
bool stackempty(sqstack *s)
bool push(sqstack *&s,elemtype e)
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)
void dispstack(sqstack *s) //輸出棧
#include int main()
printf("\n");
printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));
printf("(9)釋放棧\n");
destroystack(s);
return 0;
}
運算結果:
心得體會:棧是最常用和最重要的資料結構之一,從資料結構的定義來看,棧屬於線性表的一種,與線性表的不同在於棧的插入,刪除和運算均受某種特殊限制。棧可以採用順序儲存結構,分配一塊連續的儲存區域來存放棧中元素,並用乙個變數指向當前的棧頂元素以反映棧中元素的變化。採用順序儲存的棧叫做順序棧。
第六周 專案1 建立順序棧演算法庫
void initstack sqstack s 初始化棧 void destroystack sqstack s 銷毀棧 bool stackempty sqstack s 棧是否為空 int stacklength sqstack s 返回棧中元素個數 棧長度 bool push sqstack...
第六周專案1 建立順序棧演算法庫
煙台大學計算機與控制工程學院 檔名稱 第6周專案1 建立順序棧演算法庫.cpp 作 者 楊惠娟 完成日期 2015年10月12日 版 本 號 v1.0 問題描述 定義順序棧儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。輸入描述 若干資料。程式輸出 各個步驟的文字敘述及其資料的輸出。1 標頭檔案 includ...
第六周專案1 建立順序棧演算法庫
計算機與控制工程學院 問題描述 定義順序棧儲存結構,實現其基本運算,並完成測試。輸入描述 無 輸出描述 1 初始化棧s 2 判斷s棧是否為空 3 依次進棧元素a,b,c,d,e 4 判斷s棧是否為空 5 輸出棧長度 6 輸出從棧頂到棧底元素 7 出棧,並輸出出棧序列 8 判斷s棧是否為空 9 釋放棧...