void initstack(sqstack *&s); //初始化棧
void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧
bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空
int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度
bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素
void dispstack(sqstack *s); //輸出棧
2、在sqstack.cpp中實現這些函式
3、在main函式中完成測試,包括如下內容:
(1)初始化棧s
(2)判斷s棧是否為空
(3)依次進棧元素a,b,c,d,e
(4)判斷s棧是否為空
(5)輸出棧長度
(6)輸出從棧頂到棧底元素
(7)出棧,並輸出出棧序列
(8)判斷s棧是否為空
(9)釋放棧
*輸入描述:若干數字
*程式輸出:(1)初始化棧s
(2)判斷s棧是否為空
(3)依次進棧元素a,b,c,d,e
(4)判斷s棧是否為空
(5)輸出棧長度
(6)輸出從棧頂到棧底元素
(7)出棧,並輸出出棧序列
(8)判斷s棧是否為空
(9)釋放棧
**:(1)標頭檔案 s.h
#ifndef sqstack_h_included
#define sqstack_h_included
#define maxsize 100
typedef char elemtype;
typedef struct
sqstack; //順序棧型別定義
void initstack(sqstack *&s); //初始化棧
void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧
bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空
int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度
bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素
void dispstack(sqstack *s); //輸出棧
#endif // sqstack_h_included
(2)原始檔 s.cpp
#include
#include
#include "s.h"
void initstack(sqstack *&s)
void destroystack(sqstack *&s)
int stacklength(sqstack *s) //返回棧中元素個數——棧長度
bool stackempty(sqstack *s)
bool push(sqstack *&s,elemtype e)
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)
void dispstack(sqstack *s) //輸出棧
(3)原始檔 main.cpp
#include
#include "s.h"
int main()
printf("\n");
printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));
printf("(9)釋放棧\n");
destroystack(s);
return 0;
}執行結果:
知識點總結:
棧的初始化,銷毀,判斷是否為空,棧的長度,入棧,出棧,取棧頂資料元素,輸出棧。
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