可穿戴上游晶元和方案玩家大全

2021-07-05 21:39:12 字數 3433 閱讀 8920

可穿戴裝置火了一把,市場熱度一直高漲,**鏈的原因導致專案失敗的案例比比皆是,今天我們梳理下上游**鏈,從**鏈的角度分析,幫助大家選型和快速設計您的產品。

近期,通過調研接觸可穿戴上游晶元和方案玩家,交流可穿戴晶元技術和方案成熟度以及與下游產品需求的匹配度。現階段來看,打造可穿戴產業鏈還有不少路要走。

主晶元可穿戴

主控晶元

分為應用處理器(ap)和

mcu兩種,手環基本採用mcu,手錶根據功能複雜度選用mcu或ap。

主要難點是目前市面上仍未出現專門為可穿戴定製的主控晶元,某些廠商宣稱的專用晶元也是基於原有平台做優化設計而來。

mcu採用度比較高的為st和

silicon labs

兩家產品。如fitbit flex,

三星galaxy

gear2, pebble; misfit shine等品牌產品都是基於這兩家方案。

國內也有不少採用

手機晶元

如mtk60甚至72平台做

智慧型手錶

,可接打**,主要面向出口市場。

土曼、果殼、

智器和inwatch x等產品則採用君正jz4775平台,君正下一步會推出m200和m150兩款產品,採用大小核設計理念。

新推出搭載

android

wear的gear live ,lg g watch,

moto360

則採用高通

驍龍平台。

一家美國的初創公司ineda systems正致力於可穿戴晶元開發,基於

mips

架構,已拿到高通和

三星投資,產品按照效能分為四個級別,分別覆蓋從簡單手環設計到執行複雜作業系統的可穿戴應用,目前產品還未量產。

作業系統os

已面市產品基本搭載實時作業系統rtos和

android

手機作業系統,os面臨的難題與主晶元類似,沒有專門的os適合在可穿戴這樣的小系統 執行,可穿戴市場是乙個多樣化的市場,android wear也只能滿足部分需求,不可能達到android在手機市場的地位。

google

針對可穿戴新推的android wear對軟硬體有一點要求,目前僅有samsung gear live, lg g watch,moto360支援。

google

對android wear裝置的特徵描述是:獲取常用資訊、語音互動、監控健康資訊和

多屏互動

。針對android wear,需要注意幾點:

按照google策略,前期可能傾向與大廠合作,眾多中小廠商將無緣,更詳細的授權政策有待公布;

與手機android系統策略不同,google或將不允許廠商進行android wear定製化,意味著所有產品介面出現

同質化,不過廠商可以通過繫結其它服務形成

差異化;

google now與語音互動是android wear的關鍵服務,可惜google now在中國大陸無法使用或使用較麻煩,這將直接影響中國使用者的使用體驗;

目前android wear智慧型手錶僅支援

android4.3

及以上系統, 資料顯示目前僅有23.9%已啟用的安卓智慧型手機執行android4.3及以上系統,這與目前已面市大多數支援

藍芽ble的產品面臨同樣的問題,終端支援太少。

感測器目前在可穿戴裝置上能看到的感測器產品主要涵蓋:運動感測器,

環境感測器

,生理健康

類感測器。

感測器的主要難點是目前僅運動感測器在可穿戴裝置上採用較多,醫療健康類感測器由於尺寸、精度及**等方面的原因還無法大規模應用在可穿戴裝置上。

運動感測器玩家跟手機市場類似,st, bosch sensortec, invensense仍是主要玩家,都能提供多軸運動感測器。國內也有**商廠商,不過出貨較少。

環境感測器**商比較多,包括

溫濕度、

氣壓計、

紫外線感測器

等,目前應用在可穿戴產品裡不多,但不久將有更多產品面市。

生理感測器包括測量心率、血糖、血氧、血壓等。其中心率應用產品較多,主要**商包括

adi(光照式)和神念(電極式),而其它則需要輔助器件或臨床驗證,技術門檻較高,尤其是無創式監測技術主要集中在國外。

可穿戴感測器和手機中感測器的設計趨勢一致:高整合度、小尺寸和

低功耗。感測器作為可穿戴裝置對外感知器件,擔負重要角色,要達到良好的體驗效 果和監測精確度,難度主要在於演算法。演算法的獲取途徑一般由公司自己開發或通過第三方公司授權獲得,如spi, hillcrest labs, movea, cywee等 。

其中cywee有披露與mtk 可穿戴平台aster進行合作。而movea在近期已被知名

mems

感測器廠商invensense收購,可穿戴也是其目標市場。

顯示屏使用者在購買一款帶屏的產品時,第一印象除了外觀就是螢幕顯示效果。可穿戴產品不僅要兼顧顯示效果,還要關注功耗。顯示屏技術有很多,可選產品不少,廠商主要是在功耗、顯示效果以及**中選擇平衡。

目前應用在可穿戴產品的顯示技術主要包括:傳統lcd顯示、sharp memory lcd,oled,電子墨水顯示、mems顯示技術和柔性顯示等。

傳統lcd顯示:**商較多,技術成熟,**便宜。目前市面上也有採用半透半反式lcd顯示屏的產品,兼具弱光和強光顯示效果。

sharp memory lcd:主要**商sharp,功耗較低,**較高,與電子墨水屏相比,重新整理率高,薄且外圍元件很少。典型產品:pebble手錶。

電子墨水顯示:主要**商eink,技術成熟,黑白顯示,功耗極低,但重新整理頻率較低,翻屏偶爾閃爍,夜視效果不好,**較高。典型產品:土曼t-fire手錶。

oled:主要**商:三星,lg,無需背光,功耗相比lcd低,色彩對比度很高,顏色鮮豔,**很高。典型產品:三星gear,gear 2。

mems技術

: 指高通mirasol顯示屏,不需背景光,根據環境光自動調節,功耗很低,**很高,目前在可穿戴市場只有高通獨家採用。典型產品:高通tod手錶。

柔性顯示:主要**商三星,lg,南韓neoview kolon,技術不成熟,小批量應用,優勢是可採用更加美觀的弧形設計,**很高。典型產品: gear fit 。

無線連線晶元

無線連線晶元的**商也較多,僅用在可穿戴裝置上的藍芽單晶元,nordic和

ti用量較大,而整合bt,

wi-fi

,gps

等的組合晶元,博 通、高通、mtk都有方案,

博通是該領域龍頭。手環類產品,藍芽單晶元應用較多,對於複雜應用,組合晶元較有優勢,這取決於應用場景和功耗考量。

大眾可穿戴裝置和專業可穿戴裝置

有人說可穿戴裝置就是個噓頭,也有人說可穿戴裝置尚未長大卻即將死去,也有人說可穿戴裝置是未來。不同的人有不同的觀點,當我們沒有深入進入了解某一項事物的時候,我們會根據既有經驗去判斷乙個事物,然後得出自己的結論,所以關於可穿戴的不同言論也就可以理解了。大眾可穿戴裝置 現有可穿戴裝置都還不成熟,即將死去是...

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