public
inte***ce
car
public
class
audi
implements
car}
public
class
bydimplements
car}
/** * 物件導向涉及的基本原則
* 1、ocp(open-closed principle開閉原則):對擴充套件開放,修改關閉
* 對於可以實現不修改原有**的的情況下,增加新的功能
* 2、dip(dependence inversion principle依賴倒轉原則):要針對介面程式設計,不能針對具體的類程式設計
* 多使用介面要建立例項,而不是直接new出該類的例項
* 3、lod(law of demeter 迪公尺特法則):只與你直接的朋友通訊,避免和陌生人通訊
*@author liuxin
* */
public
class
client
}/**
* 簡單工廠模式不能實現ocp原則,因為產生了新的車子型別,就要進行一次判斷
*@author liuxin
* */
public
class
ca***ctory else
if("比亞迪".equals(name))
工廠模式 簡單工廠
簡單工廠其實並不是乙個設計模式,反而比較像一種程式設計習慣。我個人的這樣總結簡單工廠 建立乙個類,封裝建立物件的 故事 現在我要開一家披薩店,叫bbk 必敗客 披薩,賣很多種披薩 芝士披薩 榴蓮披薩等等,我有乙個orderpizza string type 方法,根據客戶傳來的type來提供不同的披...
工廠模式 簡單工廠
工廠 處理建立物件的細節。目的 將例項化具體類的 從應用中抽離,或者封裝起來,可以避免干擾應用的其他部分。簡單工廠 簡單工廠其實不是乙個設計模式,反而像一種程式設計習慣。產品實現 desc 產品a public inte ce a class a1 implements a override pub...
簡單工廠模式,工廠模式,抽象工廠模式
三種模式看了一天,記錄下自己的理解 headfirst,比薩店為例 1,簡單工廠模式 乙個具體的工廠類 pizzafactory 乙個抽象的產品類pizza,可以派生出多個具體的產品類 客戶 pizzastore類 工廠類 pizzafactory類關聯產品類pizza,工廠生產出不同型別的pizz...