Arc engine 開發 第8章小結

2021-07-05 12:12:05 字數 890 閱讀 8028

主要是講了柵格資料

其中有,訪問與建立柵格資料

iworkspcacefactory workspacefactory = new rasterworkspacefactoryclass();

iworkspace workspace;

string filepath = @"e:\data\";

irasterworkspace2 rasterworkspace;

irasterdataset rasterdataset;

rasterworkspace = workspacefactory.openfromfile(filepath,0) as irasterworkspace2;

rastedataset = rasterworkspce.openrasterdataset(@"\newtiff);

irasterlayer rasterlayer = new rasterlayerclass();

rasterlayer.createfromdataset(tasterdataset);

this.axmapcontrol1.map.addlayer(rasterlayer as ilayer);

this.axmapcontrol1.extent(this.axmapcontrol1.full.extent;

刪格資料的配準

柵格資料處理

刪格資料轉換

變換疊置分析

向量柵格疊加分析

柵格圖層渲染

rgb唯一值

分類符號化

rasterstretchcolorramprenderer

點密度符號化

Arc Engine開發第7章小結

gis的顯示內容主要是各種要素構成,在實際應用中,經常需要捕獲地圖上的要素。地圖互動物件 displayfeedback,可以實現移動旋轉節點編輯等重要功能。在第七章的例程中,由於第七章所提供的地 檔出現問題,導致整個程式無法執行,但是又找不到原有的可以替代的地 檔,這個就這樣先過去了 privat...

第8章指標

1.指標 指標是儲存記憶體位址的變數。在記憶體中每一塊儲存單元都有相對應的唯一的位址編號,指標就是一塊儲存這種編號的空間 2.對於乙個變數可以用 符號來獲取它的位址 int a int p a 什麼樣的變數,就需要宣告對應的型別的指標。這是為了告訴系統,我從這個位址開始要讀取多少位的記憶體塊,才能正...

第8章 多型

執行時的多型 我們所說的多型一般是執行時的多型。要使用多型,在宣告物件時就應該遵循一條法則 宣告的總是父類型別或介面型別,建立的是實際型別。物件導向的三大特徵 封裝 繼承 多型多型通過分離 做什麼 和 怎麼做 從另外的乙個角度將介面和實現分離開來。封裝通過合併特徵和行為來建立新的資料型別。實現隱藏 ...