這節我們了解乙個uiviewcontroller裡面的四個方法,-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
,-(void)touchesmoved:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
,-(void)touchesended:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
,-(void)touchescancelled:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
,
當我們對螢幕進行操作的時候,系統會自動呼叫這四個方法,分別是開始觸碰,開始移動,結束觸碰,和取消觸碰。
我們可以nslog一下裡面的touches和event;
touches = {(
phase: began tap count: 1 window:
觸屏的觸發事件
事件可以執行,但是在安卓 我的是4.2 版本,同事的是winphone8 手機上面這個事件卻都不執行 我們團隊在最後還是選擇click事件執行,雖然它執行很慢,所以我蒐羅了一下觸控手機的觸控事件及手勢事件,以下為 資料,先儲備下來吧,當然,手勢事件我還沒有使用過,下面的 是從 上查詢的資料,觸控事件...
關於觸屏事件的一些操作
需要在你的viewcontroller裡重寫幾個方法 開始觸控的方法 void touchesbegan nsset touches withevent uievent event 觸控取消的方法 void touchescancelled nsset touches withevent uieve...
在觸屏UI應用程式中給予觸控反饋
觸控反饋是在觸控螢幕互動成功後給予使用者一種物理反饋 震動 我們可以在註冊時增加,修改或移除反饋區域。在註冊時可以選擇開啟此功能,mtouchfeedback可以取得觸控反饋示例的指標。下列 自簽名即可執行。hide capability none library touchfeedback.lib...