這題其實就是乙個變種的寬搜,很簡單,可是後來發現自己把寬搜和深搜給記反了,這題就一直寫的是深搜,
但是顯然寬搜的題用深搜做事不對的,也學可以,反正本弱不會,但是前面幾個深搜的題目,我都是用寬搜
做的,事實證明深搜的題目是可以用寬搜來做的,而深搜和寬搜的最主要區別就是深蒐用棧來實現,而寬蒐用
佇列來實現,然後想象一下棧和佇列的呼叫過程,很簡單就可以知道深搜和寬搜的區別。
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define ll long long
using namespace std;
struct node;};
int dx[8]=,dy[8]=;
int grid[10][10],vis[10][10];
int d[10][10];
//int pos;
int rx,ry;
char b1,b2;
int a1,a2;
void bfs(node u)
q.pop();
for(int i=0;i<8;i++)
// cout<
acm基礎1 深搜與寬搜
deep first search void dfs adjlist adj,int v,int visited adj is a adjlist,v is the no.of first point,visited is a assistant array int i struct edgenod...
廣搜和深搜
一般來說,廣搜常用於找單一的最短路線,或者是規模小的路徑搜尋,它的特點是 搜到就是最優解 而深搜用於找多個解或者是 步數 已知 好比3步就必需達到前提 的標題,它的空間效率高,然則找到的不必定是最優解,必需記實並完成全數搜尋,故一般情況下,深搜需要很是高效的剪枝 優化 像搜尋最短路徑這些的很顯著若是...
深搜和廣搜
深度優先搜尋屬於圖演算法的一種,英文縮寫為dfs即depth first search.其過程簡要來說是對每乙個可能的分支路徑深入到不能再深入為止,而且每個節點只能訪問一次 採用的搜尋方法的特點是盡可能先對縱深方向進行搜尋。基本思路 深度優先遍歷圖的方法是,從圖中某頂點v出發 1 訪問頂點v 2 依...