int stackpointer=;//用於追蹤棧頂元素的指標
void push(int stacknum,int value) throws exception
//棧指標自增,然後更新棧頂元素的值
stackpointer[stacknum]++;
buffer[abstopofstack(stacknum)]=value;
}int pop(int stacknum) throws exception
int value=buffer[abstopofstack(stacknum)];//獲取棧頂元素
buffer[abstopofstack(stacknum)]=0;//清零指定索引元素的值
stackpointer[stacknum]--;//指標自減
return value;
}int peek(int stacknum)
boolean isempty(int stacknum)
//返回棧「stacknum」棧頂元素的索引,絕對量
如何只用乙個陣列來實現三個棧
int stackpointer 用於追蹤棧頂元素的指標 void push int stacknum,int value throws exception 棧指標自增,然後更新棧頂元素的值 stackpointer stacknum buffer abstopofstack stacknum va...
224 用乙個陣列實現三個棧
用乙個陣列實現三個棧。你可以假設這三個棧都一樣大並且足夠大。你不需要擔心如果乙個棧滿了之後怎麼辦。threestacks 5 create 3 stacks with size 5 in single array.stack index from 0 to 2 push 0,10 push 10 i...
如何使用乙個陣列實現乙個佇列呢?
下文是筆者講述使用陣列實現佇列效果的方法分享,如下所示 實現思路 設定乙個startindex和curindex及size三個變數,即可使用陣列實現乙個佇列效果,如下所示 package com.j a265.algorithm 使用陣列實現乙個佇列效果,佇列先進先出 public class ar...