下文是筆者採用陣列實現棧結構的方法分享,如下所示:
棧結構簡介:
棧是乙個先入後出(filo-firstinlastout)的有序列表。
允許插入和刪除的一端,為變化的一端,稱為棧頂(top),另一端為固定的一端,稱為棧底(bottom)。
根據棧的定義可知,最先放入棧中元素在棧底,最後放入的元素在棧頂,
而刪除元素剛好相反,最後放入的元素最先刪除,最先放入的元素最後刪除
實現思路:
通過記錄棧的最後乙個位置的索引,即可實現每次都從最末尾取出元素,實現棧結構的先進後出
packagecom.j**a265.algorithm;
/* * 使用陣列實現乙個棧結構
* */
public
class
arraytostack
}class
arraystack
static
void add(int
a) arr[endindex++] =a;
}static
void
poll()
system.out.println("出棧元素為:" + arr[--endindex]);
}}
如何使用乙個陣列實現乙個佇列呢?
下文是筆者講述使用陣列實現佇列效果的方法分享,如下所示 實現思路 設定乙個startindex和curindex及size三個變數,即可使用陣列實現乙個佇列效果,如下所示 package com.j a265.algorithm 使用陣列實現乙個佇列效果,佇列先進先出 public class ar...
陣列實現乙個棧結構
在這裡插入 片 include define stack size 64 棧大小 define top of stack 1 棧頂位置 typedef int elementtype 棧元素型別 define success 0 define failure 1 定義棧結構 typedef stru...
乙個陣列實現兩個棧
題目 乙個陣列a 1.n 來實現兩個棧,使得兩個棧中的元素總和不到n時,兩個都不會發生上溯。思路 1 建立乙個陣列,分別從兩邊開始,依次往中間走。思路 2 建立乙個陣列,乙個走奇數字,乙個走偶數字。奇偶方式 define crt secure no warnings includeusing nam...