Facade 結構模式

2021-07-04 15:50:13 字數 863 閱讀 5942

為子系統中的一組介面提供乙個一致的介面, facade 模式定義了乙個高層介面,這個介面使得這一子系統更加容易使用。

(1)設計初期階段,應該有意識的將不同層分離,層與層之間建立外觀模式。

(2) 開發階段,子系統越來越複雜,增加外觀模式提供乙個簡單的呼叫介面。

(3) 維護乙個大型遺留系統的時候,可能這個系統已經非常難以維護和擴充套件,但又包含非常重要的功能,為其開發乙個外觀類,以便新系統與其互動。

(1)實現了子系統與客戶端之間的松耦合關係。

(2)客戶端遮蔽了子系統元件,減少了客戶端所需處理的物件數目,並使得子系統使用起來更加容易。

這是乙個抽象的示例。乙個客戶通過外觀介面獲取計算機內部複雜的系統資訊。

/* complex parts */

class cpu

public void jump(long position)

public void execute()

}class memory

}class harddrive

}/* facade */

class computer

}/* client */

class you

}

注意區分facade模式、adapter模式、bridge模式與decorator模式。facade模式注重簡化介面,adapter模式注重轉換 介面,bridge模式注重分離介面(抽象)與其實現,decorator模式注重穩定介面的前提下為物件擴充套件功能。

.net 架構中的 façade 模式

結構模式 01 外觀模式(facade)

facade模式的定義 外觀模式隱藏系統的複雜性,並向客戶端提供了乙個客戶端可以訪問系統的介面,它向現有的系統新增乙個介面,來隱藏系統的複雜性。我們將建立乙個 shape 介面和實現了 shape 介面的實體類。下一步是定義乙個外觀類 shapemaker。shapemaker 類使用實體類來代表使...

結構模式 組合模式

組合模式 composite pattern 組合多個物件形成樹形結構以表示具有 整體 部分 關係的層次結構。組合模式對單個物件 即葉子物件 和組合物件 即容 器物件 的使用具有一致性,組合模式又可以稱為 整體 部分 part whole 模式,它是一種物件結構型模式。將物件組合成樹形結構以表示部分...

結構模式 立面

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