windows下開發cocos2dx程式時,直接使用相對位址對程式進行讀取與寫入,並未出現問題,但在編譯成安卓平台下的程式時出現無法寫入問題。
以下是資料:
ccfileutils::sharedfileutils()->getwriteablepath() 實際路徑
注意ccdictionary* plistdic = ccdictionary::createwithcontentsoffile(testplistpath);是否可以直接建立目錄
cocos2d-x 深入解析系列 : 以xml檔案方式儲存使用者資料
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