1) arc4random() 比較精確不需要生成隨即種子
使用方法 :
通過arc4random() 獲取0到x-1之間的整數的**如下:
int value = arc4random() % x;
獲取1到x之間的整數的**如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
2) ccrandom_0_1() cocos2d中使用 ,範圍是[0,1]
使用方法:
float random = ccrandom_0_1() * 5; //[0,5] ccrandom_0_1() 取值範圍是[0,1]
3) random() 需要初始化時設定種子
使用方法:
srandom((unsigned int)time(time_t *)null); //初始化時,設定下種子就好了。
iOS 隨機數的使用
1 iphone有幾個內嵌的隨機數發生器,如rand random arc4random 其精確程度為 arc4random random rand 可以由其原型進行推斷 int rand long random u int32 t arc4random 2 rand 和random 在使用之前需要...
ios中的隨機數使用
有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 常用 注 rand 實際並不是乙個真正的偽隨機數發生器,random 會相對好點,但也不算理想。個...
ios 產生隨機數
ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨機數發...