1.生成0-x之間的隨機正整數
int value =arc4random_uniform(x + 1);
2.生成隨機正整數
int value = arc4random()
3.通過arc4random()
獲取0到x-1之間的整數的**如下:
int value = arc4random() % x;
4.通過arc4random()獲取1到x之間的整數的**如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
5.最後如果想生成乙個浮點數,可以在專案中定義如下巨集:
#define arc4random_max 0x100000000
然後就可以使用arc4random() 來獲取0到100之間浮點數了(精度是rand()的兩倍),**如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / arc4random_max) * 100.0f);
如果產生的隨機數要在一定範圍內 則使用以下三種方法:
1、獲取乙個隨機整數範圍在:
[0,100)包括0
,不包括
100
int x = arc4random() % 100;
2、獲取乙個隨機數範圍在:
[500,1000
),包括
500,包括
1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
3、獲取乙個隨機整數,範圍在
[from,to
),包括
from
,包括to
-(int)getrandomnumber:(int)from to:(int)to
ios中的隨機數使用
有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 常用 注 rand 實際並不是乙個真正的偽隨機數發生器,random 會相對好點,但也不算理想。個...
iOS開發 生成隨機數
有時候我們需要在程式中生成隨機數,但是在objective c中並沒有提供相應的函式,好在c中提供了rand srand random arc4random 幾個函式。那麼怎麼使用呢?下面將簡單介紹 1 獲取乙個隨機整數範圍在 0,100 包括0,不包括100 int x arc4random 10...
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