在cocos2dx中,我們經常會需要用到中文,比如label ,但是cocos2dx裡面不直接支援中文,所以解決中文亂碼的問題最簡單的就是解析xml文件,話不多說,直接上**:
這是解析**:
ccdictionary* pdict = ccdictionary::createwithcontentsoffile("build.xml");
ccstring *str=(ccstring*)(pdict->objectforkey("title"));
cclabelttf *title=cclabelttf::create();
title->setposition(ccp(200,200));
title->setstring(str->getcstring());
title->setfontsize(60);
this->addchild(title,8);
這是xml**:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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開始遊戲
title
我不會亂碼
執行效果:
大家輕噴 -----蛋蛋
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