socket:套接字
1.socket在**:
2.socket是什麼?
socket是應用層與tcp/ip協議族通訊的中間軟體抽象層,它是一組介面(socket是在應用層和傳輸層之間的乙個抽象層,它把tcp/ip層複雜的操作抽象為幾個簡單的介面**用層呼叫已實現程序在網路中通訊。)。在設計模式中,socket其實就是乙個門面模式,它把複雜的tcp/ip協議族隱藏在socket介面後面,對使用者來說,一組簡單的介面就是全部,讓socket去組織資料,以符合指定的協議。
3.socket
乙個生活中的場景。你要打**給乙個朋友,先撥號,朋友聽到**鈴聲後提起**,這時你和你的朋友就建立起了連線,就可以講話了。等交流結束,結束通話**結束此次交談。 生活中的場景就解釋了這工作原理,也許tcp/ip協議族就是誕生於生活中,這也不一定。
先從伺服器端說起。伺服器端先初始化socket,然後與埠繫結(bind),對埠進行監聽(listen),呼叫accept阻塞,等待客戶端連線。在這時如果有個客戶端初始化乙個socket,然後連線伺服器(connect),如果連線成功,這時客戶端與伺服器端的連線就建立了。客戶端傳送資料請求,伺服器端接收請求並處理請求,然後把回應資料傳送給客戶端,客戶端讀取資料,最後關閉連線,一次互動結束。
socket實驗 簡單web伺服器
開始補網路的欠賬 這個也是 計算機網路 自頂向下方法 的實驗二,後面還有多執行緒伺服器。這個伺服器程式採取的傳輸層協議是tcp,tcp和udp的區別就不贅述了,在socket程式設計上也有區別體現。區域網ip的獲取方法 終端命令 ifconfig grep inet serverport 12000...
網路 請求本地伺服器做法(socket)
import viewcontroller.h import 沒注釋 import import inte ce viewcontroller property weak,nonatomic iboutlet uitextfield ipadress property weak,nonatomic ...
web伺服器 簡單web伺服器實現
三次握手 一般情況下是瀏覽器先傳送請求資料,c s ack 應答 三次握手成功後,才開始進行通訊資料的收發。四次揮手 一般情況下是客戶端先關閉,給瀏覽器傳送關閉資訊。如果瀏覽器傳送了關閉資訊,但是伺服器沒有回過去,較慢 那麼瀏覽器一直發是不是就會有問題?所以會等待 2msl的時間。一般為2 5分鐘。...