xbmc遙控音量加處理過程總結

2021-07-02 23:56:04 字數 926 閱讀 2885

androidkey.cpp將scancode裝換為sym,並形成xbmc_key

//xbmc/android/activity/androidkey.cpp

typedef struct keymap;

static keymap keymap = ,

};bool candroidkey::onkeyboardevent(ainputevent *event)

} switch (action)

}

keymap[index].nativekey的值在這兒定義的這句話

/*

tools/depends/target/android-sources-ics/android-source/frameworks/base/native/include/android/keycodes.h

*/enum

接下來就是把android鍵盤打包為xbmc內部的xbmc_event,扔到訊息佇列中

void candroidkey::xbmc_key(uint8_t code, uint16_t key, uint16_t modifiers, uint16_t unicode, bool up)

}

ckey獲取caction物件

showvolumebar(&action);

return

true;

} ...}

action_volume_up的值在**定義的呢

//xbmc/guilib/key.h

#define action_volume_up 88

void

}

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