androidkey.cpp將scancode裝換為sym,並形成xbmc_key
//xbmc/android/activity/androidkey.cpp
typedef struct keymap;
static keymap keymap = ,
};bool candroidkey::onkeyboardevent(ainputevent *event)
} switch (action)
}
keymap[index].nativekey的值在這兒定義的這句話
/*
tools/depends/target/android-sources-ics/android-source/frameworks/base/native/include/android/keycodes.h
*/enum
接下來就是把android鍵盤打包為xbmc內部的xbmc_event,扔到訊息佇列中
void candroidkey::xbmc_key(uint8_t code, uint16_t key, uint16_t modifiers, uint16_t unicode, bool up)
}
ckey獲取caction物件
showvolumebar(&action);
return
true;
} ...}
action_volume_up的值在**定義的呢
//xbmc/guilib/key.h
#define action_volume_up 88
void
}
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