在初步了解了opengl的一些基本函式之後,試著建立以下工程,在建立工程之前配置以下vs的環境。
glut庫位址為:
glut全稱為:opengl utility toolkit,也就是opengl應用工具包,它建立在opengl基礎之上,方便開發opengl的某些功能,比如我們後面要建立的windows程式,就可以用glut來方便地構建起乙個初始化的windows程式。
安裝glut庫
說是安裝,其實就是複製。
解壓開這個zip包,會發現其中包含如下幾個檔案:
glut.h:標頭檔案,複製到d:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\include\gl目錄下(需要自己來新建gl目錄)
至此,opengl初始環境搭建完成。
3.建立win32控制台程式,測試**
#include "stdafx.h"
#include
void display(void)
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
vs2015配置OpenGL開發環境
先吐槽下,不知道微軟怎麼整的,從win7開始,opengl的標頭檔案更改到windows sdk中,不安裝就不能用。更搞笑的是,在win10下,vs2015安裝還報win sdk安裝失敗,這典型的自己坑自己。之前vs05及vc6的opengl標頭檔案都是直接包含在開發環境的目錄下。好了,開始正文。預...
VS2010上openGL開發環境配置
glut的主頁面 裡面有乙份windows配置指南,太舊了,不靈。2.把解壓得到的glut.h放到 c program files x86 microsoft sdks windows v7.0a include gl 與具體安裝位置有關,應該是 安裝目錄 microsoft sdks window...
vs2015配置OpenGL開發環境的一系列問題
先吐槽下,不知道微軟怎麼整的,從win7開始,opengl的標頭檔案更改到windows sdk中,不安裝就不能用。更搞笑的是,在win10下,vs2015安裝還報win sdk安裝失敗,這典型的自己坑自己。之前vs05及vc6的opengl標頭檔案都是直接包含在開發環境的目錄下。好了,開始正文。預...