俄羅斯方塊(tetris, 俄文:тетрис)是一款電視遊戲機和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫發明,故得此名。
俄羅斯方塊的基本規則是移動、旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單、老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。
那麼,我們的問題來了,學挖掘機技術哪家強?
俄羅斯方塊可以說是風靡全世界,老少皆知的一款遊戲, 那麼我們作為web開發是否可以使用**簡單實現這個小遊戲呢?
html**部分:
"box"css部分:>
"info"
>
next:
"next"
>
"text"
>
bodyjs部分:#box
#info
#next
var map = eval(實現效果圖:"["+ array(
23).join(
"0x801,"
) +
"0xfff]"
); var tatris = [[0x6600
], [
0x2222
, 0xf00
], [
0xc600
, 0x2640
], [
0x6c00
, 0x4620
], [
0x4460
, 0x2e0
, 0x6220
, 0x740
], [
0x2260
, 0xe20
, 0x6440
, 0x4700
], [
0x2620
, 0x720
, 0x2320
, 0x2700
]];
var char
= ;
var keycom = ;
var dia, pos, bak, run, next, pause = false
, info = ;
// 開始時間
function start() ;
nextdia();
document.getelementbyid("next"
).innerhtml = (next.d[next.s % next.d.length] |
0x10000
).tostring(
2).slice(-
16).replace(/..../g,
"$&"
).replace(/
1/g,
char
.t).replace(/
0/g,
char
.x);
document.getelementbyid("text"
).innerhtml =
"score:"
+ info.score +
"lines:"
+ info.lines +
"speed:"
+ info.speed;
rotate(0
); run = setinterval("pause||down()"
, ~ ~(math.pow(
1.3,
12- info.speed) *
30+
20));
} // 遊戲結束時事件
function over() else }
function nextdia() ;
} function update(t) ;
if(t)
return
; for
(var i =
0, a2 =
""; i
22; i++) a2 += map[i].tostring(
2).slice(
1, -
1) + ""
; for
(var i =
0, n; i
4; i++)
if(/([^
0]+)/.test(bak.fk[i].tostring(
2).replace(/
1/g,
char
.t)))
a2 = a2.substr(0
, n = (bak.y + i +
1) *
15- regexp.$_.length -
4) + regexp.$
1+ a2.slice(n + regexp.$
1.length);
document.getelementbyid("box"
).innerhtml = a2.replace(/
1/g,
char
.s).replace(/
0/g,
char
.x);
} function is()
function rotate(r)
function down()
clearinterval(run);
if(map[
1] !=
0x801
) return
over();
info.score += ~ ~(math.pow(r, 1.5
) *
10) + 2;
start();
} update();
} function move(t, k)
document.onkeydown = function (e) ;
nextdia();
start();
本文原始作者部落格
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊 tetris,俄文 是一款風靡全球的電視遊戲機 和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝 帕基特諾夫 發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動 旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單 老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。俄羅斯方塊的開發者是阿...
俄羅斯方塊
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