一、簡單介紹
執行緒的建立:
self.thread=[[nsthread alloc]initwithtarget:self selector:@selector(test) object:nil];
說明:建立執行緒有多種方式,這裡不做過多的介紹。
執行緒的開啟:
執行緒的執行和阻塞:
(1)設定執行緒阻塞1,阻塞2秒
[nsthread sleepfortimeinterval:2.0];
(2)第二種設定執行緒阻塞2,以當前時間為基準阻塞4秒
執行緒處理阻塞狀態時在記憶體中的表現情況:(執行緒被移出可排程執行緒池,此時不可排程)
執行緒的死亡:
當執行緒的任務結束,發生異常,或者是強制退出這三種情況會導致執行緒的死亡。
執行緒死亡後,執行緒物件從記憶體中移除。
二、**示例
**示例1:
//列印檢視:yyviewcontroller.m
#import
"yyviewcontroller.h
"@inte***ce
yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)nsthread *thread;
@end
@implementation
yyviewcontroller
- (void
)viewdidload
//當手指按下的時候,開啟執行緒
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
-(void
)test
nslog(@"
test---執行緒結束---%@
",current.name);
}@end
**示例2(退出執行緒):
//列印示例://04-nsthread02-執行緒的狀態
////
////
#import
"yyviewcontroller.h
"@inte***ce
yyviewcontroller ()
@property(nonatomic,strong)nsthread *thread;
@end
@implementation
yyviewcontroller
- (void
)viewdidload
//當手指按下的時候,開啟執行緒
-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event
-(void
)test
} nslog(@"
test---執行緒結束---%@
",current.name);
}@end
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