ios開發多執行緒篇—多執行緒簡單介紹
一、程序和執行緒
1.什麼是程序
程序是指在系統中正在執行的乙個應用程式
每個程序之間是獨立的,每個程序均執行在其專用且受保護的記憶體空間內
比如同時開啟qq、xcode,系統就會分別啟動2個程序
通過「活動監視器」可以檢視mac系統中所開啟的程序
2.什麼是執行緒
1個程序要想執行任務,必須得有執行緒(每1個程序至少要有1條執行緒)
3.執行緒的序列
1個執行緒中任務的執行是序列的
如果要在1個執行緒中執行多個任務,那麼只能乙個乙個地按順序執行這些任務
也就是說,在同一時間內,1個執行緒只能執行1個任務
二、多執行緒
1.什麼是多執行緒
1個程序中可以開啟多條執行緒,每條執行緒可以並行(同時)執行不同的任務
程序 ->車間,執行緒->車間工人
多執行緒技術可以提高程式的執行效率
2.多執行緒的原理
同一時間,cpu只能處理1條執行緒,只有1條執行緒在工作(執行)
多執行緒併發(同時)執行,其實是cpu快速地在多條執行緒之間排程(切換)
如果cpu排程執行緒的時間足夠快,就造成了多執行緒併發執行的假象
思考:如果執行緒非常非常多,會發生什麼情況?
cpu會在n多執行緒之間排程,cpu會累死,消耗大量的cpu資源
每條執行緒被排程執行的頻次會降低(執行緒的執行效率降低)
3.多執行緒的優缺點
多執行緒的優點
能適當提高程式的執行效率
能適當提高資源利用率(cpu、記憶體利用率)
多執行緒的缺點
開啟執行緒需要占用一定的記憶體空間(預設情況下,主線程占用1m,子執行緒占用512kb),如果開啟大量的執行緒,會占用大量的記憶體空間,降低程式的效能
執行緒越多,cpu在排程執行緒上的開銷就越大
程式設計更加複雜:比如執行緒之間的通訊、多執行緒的資料共享
4.多執行緒在ios開發中的應用
主線程:乙個ios程式執行後,缺省會開啟1條執行緒,稱為「主線程」或「ui執行緒」
主線程的主要作用
顯示\重新整理ui介面
處理ui事件(比如點選事件、滾動事件、拖拽事件等)
主線程的使用注意:別將比較耗時的操作放到主線程中。
耗時操作會卡住主線程,嚴重影響ui的流暢度,給使用者一種「卡」的壞體驗
5.**示例
1 //執行效果:2 // yyviewcontroller.m
3 // 01-阻塞主線程
4 //
7 //
8 9 #import "yyviewcontroller.h"
10 11 @inte***ce yyviewcontroller ()
12 - (ibaction)btnclick;
13 @end
14 15
16 @implementation yyviewcontroller
17 18
19 - (void)viewdidload
20 23
24 25 //按鈕的點選事件
26 - (ibaction)btnclick
34 }
35 36 @end
說明:當點選執行的時候,textview點選無響應。
執行分析:等待主線程序列執行。
開啟子執行緒。
iOS開發 多執行緒篇 多執行緒介紹
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