1、什麼是單例設計模式
單例設計模式就是解決乙個類在記憶體中只有乙個物件。
想要保證物件唯一:
(1)為了避免其他程式過多的建立該類物件,選控制其他程式建立該類物件
(2)為了讓其他程式可以訪問到該類物件,只好在本類中自定義乙個物件
(3)為了方便其他程式對自定義物件訪問,可以對外提供一些訪問方式
2、單例設計模式的種類
種類一:餓漢式
/**
* 單例設計模式--餓漢式
*/class singlehungry
; //在類中建立乙個本類的物件
private static singlehungry s=new singlehungry();
//提供乙個方法可以獲取到該物件
public static singlehungry getinstance()
}
種類二:懶漢式
/**
* 單例設計模式--懶漢式(物件的延遲載入)
*/public class singlelazy ;
//提供乙個方法獲取到該類的物件
public static singlelazy getinstance()
}
種類三:懶漢式的公升級版
/**
* 單例設計模式--懶漢式(物件的延遲載入)的公升級版
*/public class singlelazyimprove ;
//提供乙個方法獲取到該類的物件
public static singlelazyimprove getinstance()
}return s;
}}
關於單例模式
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