今天重構公司的**,看到有乙個單例的物件,在整個系統中到處都存在呼叫它的身影,因為我們這個專案會在應用伺服器(server)第一次啟動的時候載入資料庫中的**表(為什麼要先載入,因為這個專案採用的是c/s模式,利用remoting進行通訊,在客戶端啟動的時候會多次獲取**表中的不同資料。)
複製**
1 public class codetablesingleton
2 7 //鎖
8 private static readonly object _lock=new object();
9 10 private static codetablesingleton _instance;
11
12 public static codetablesingleton instance
13
23 }
24 }
25 return _instance;
26 }
27 }
28 29
30 }
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上面**就是專案的實現方式,我了解過單例模式,單例模式是控制物件的建立,可以實現延遲載入,只有在物件被呼叫的時候才會真正的執行物件的例項化,可以在一定程度上減少記憶體的耗用(是在不使用該物件的情況下)。既然在整個系統中只有乙個該物件, 因為專案是採用多執行緒處理客戶端的請求,所以每個執行緒都可以獲取到該物件進行資料的獲取,系統執行也沒發現 由於這個物件的建立或者其他問題。
但是我深入的想了一下,如果我在單例物件中加入乙個計數器,表示單例物件被呼叫的次數,那麼這個物件內部的屬性 可能會同時被多個執行緒進行更新。
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1 public class singleton
2 //私有的建構函式 確保該例項不能在外部直接通過new例項化
7 public static long totalnum=0;//初始化計數器預設值為0
8 public static singleton instance
9
20 }
21 }
22 totalnum=totalnum+1; //每次呼叫計數器都會加1
23 return _instance;
24 }
25 }
26 }
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我嘗試開啟了多個執行緒來執行這段**,沒有發現totalnum的值存在由於多個執行緒的呼叫出現重複資料輸出的情況。那麼我心裡一直在糾結乙個事,就是說假如兩個執行緒都在同一時間獲取到了這個單例物件,那麼都會依次執行計數器加1,如果說兩個執行緒執行到totalnum=totalnum+1 這句話的時候不是在同時的,那麼不會出現問題。
如果這兩個執行緒中了彩票了,同時執行了totalnum=totalnum+1,那麼就會導致計數器少算了一次呼叫嗎?我在測試,開啟了100個執行緒,沒有發現重複的值存在,難道我的理解是錯誤的嗎?我記得在多執行緒下操作同一資料是會出現這個問題的?不知道這個對單例模式是否適用呢?糾結糾結,求準確的回覆
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