我對免費與收費服務的區別和界限困惑過很久,然後看到了一句令我茅塞頓開的話:
如果商家為你提供免費服務,那你就不是他們的客戶,而是他們的產品。
看明白了這句話,再看那些免費服務,就豁然開朗了:
電視台做各種各樣的節目爭奪收視率,觀眾就是產品,用節目吸引人氣並劃分出觀眾的年齡、性別、愛好,然後同樣將這些分門別類的觀眾賣給合適的廠家,讓廠家在他們面前展示自己的商品;
但是如果你收看付費頻道,那你就成了客戶,首先不必被廣告困擾,其次,電視台對你的態度從「吸引、分類」變成了「服務、滿足」;
網遊的免費玩家,只需要給他們一些很初級的樂趣就可以,然後通過對樂趣的限制,吸引他們中的一小部分公升級為付費玩家(客戶)。而大部分始終免費的玩家,實際是被打包成乙個巨大的「陪太子讀書」的團體,供付費玩家們殺戮、領導、指揮;而且,付費少些的人同樣要陪付費更多的大太子們讀書;
對大型商場而言,顧客不是直接客戶,商鋪租戶才是,顧客實際是他們提供給各商鋪的產品,招攬到適合商鋪型別的顧客才是他們的目的。所以,找準商場定位、招攬合適的商家進駐、針對定位進行宣傳、甚至免費冷氣、班車、座椅、公廁這種小事,都是為了盡可能給商鋪提供更多客源。
回到題目中來。免費是好事嗎?這個無所謂好壞,免費是種商業模式,關鍵看免費的目的是什麼。
如果希望免費使用者公升級為真正的付費客戶,那就會提供有限的免費服務,同時採取各種方法篩選出願意付費的使用者,並吸引他們公升級;
如果免費使用者只是純粹的產品,真正的客戶是另一群人,那就會通過免費服務盡可能多地吸引「真正客戶們」想要的人,篩選掉無用的;
如果兩者兼有,就要分別考慮,如何能達到兩者的平衡;如果營銷方式有誤,可能會賠了夫人又折兵。
所以說,某個免費服務好用還是不好用,大部分情況下取決於商家希望你們這些使用者怎麼做:
如果覺得不好用,但付費就能變得好用,那就是商家希望你付費;
如果覺得不好用,你選擇離開,那就是說你屬於商家希望篩掉的那部分使用者:不願花錢,同時也沒有作為產品賣給真正客戶的價值;
如果又免費又好用,那你和商家其實是各取所需的雙贏關係,也正是他們期望的。
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