一、執行緒狀態
1、新生狀態
用new關鍵字和thread類或其子類建立乙個執行緒物件後,該執行緒物件就處於新生狀態。處於新生狀態的執行緒有自己的記憶體空間,通過呼叫start方法進入就緒狀態
2、就緒狀態
處於就緒狀態的執行緒已經具備了執行條件,但還沒有分配到cpu,處於執行緒就緒佇列,等於系統為其分配cpu。等待狀態並不是執行狀態,當系統選定乙個等待執行的thread物件後,它就會從等待執行狀態進入執行狀態,系統挑選的動作稱之為「cpu排程」。一旦獲得cpu。執行緒就進入執行狀態並自動呼叫自己的run方法。
3、執行狀態
在執行狀態的執行緒執行自己的run方法中**,知道呼叫其他方法而終止、或等待某資源而阻塞或完成任務而死亡。如果在給定的時間片內沒有執行結束,就會被系統給換下來回到等待執行狀態。
4、阻塞狀態
處於執行狀態的執行緒在某些情況下,如執行了sleep方法,或等待i/o裝置等資源,將讓出cpu並暫停停止自己的執行,進入阻塞狀態。在阻塞狀態的執行緒不能進入緒佇列。只有當引起阻塞的原因消除時,如睡眠時間已到,或等待的i/o裝置空閒下來,執行緒變轉入就緒狀態,重新到就緒佇列中排隊等待,被系統選中後從原來停止的位置開始繼續執行。
5、死亡狀態
死亡狀態是執行緒宣告週期中的最後乙個階段。執行緒死亡的原因有兩個,乙個是正常執行的執行緒完成了他的全部工作;另乙個是執行緒被強制性的終止,如果通過執行stop或destroy方法來終止乙個執行緒【不推薦使用這兩個方法,前者會產生異常,後者是強制終止,不會釋放鎖】
如何停止執行緒
1、自然終止:執行緒體正常執行完畢
2、外部干涉:
執行緒類中,定義執行緒體使用的標識
執行緒體使用該標識
提供對外的方法改變該標識
外部根據條件,呼叫該方法即可
package com.pkushutong.demothread;
public class test05
system.out.println("main....."+i);
} }}class demo implements runnable }
//提供對外的方法改變該標識
public void stop()
}
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