馬踏棋盤java演算法完整版

2021-06-29 14:36:11 字數 1834 閱讀 7036

馬踏棋盤很好實現,但有時執行起來特別慢,還可能出不來結果,在這裡要用到貪心演算法來優化,

即找出最難走的路徑,也就是下下步可下棋的位置最少。

下面給出該演算法完整**:

/*

* 馬踏棋盤問題:(貪婪法求解)

* 棋盤有64個位置,「日」字走法,剛好走滿整個棋盤

*///下乙個走法的方向類

class direction

public

class

hores_chessboard_1 ; // x方向的增量

static

final

int dy = ; // y方向的增量

static

final

int n = 8;

static

int chessboard = new

int[n][n]; // 棋盤

/** *

*@param nami

*@param x,y為棋子的位置

*@return 如果棋子的位置不合法,則返回乙個大於8的數。

* 否則返回棋子的下個出路的個數

*/static

int wayout(int x, int y)

for(i=0; i//如果棋子的下個出路可行,則出路數自加一次

if(tx>-1 && tx<8 && ty>-1 && ty<8 && chessboard[tx][ty]==0)

count++;

}return count;

}/**

* 按照棋子的下個出路的個數從低到高排序

*@param next 棋子的八個位置的陣列

*/static

void sort(direction next)

if(i != index)}}

static

void move(int x, int y, int step)

system.out.println();

}system.exit(0);

}//下乙個棋子的n個位置的陣列

direction next = new direction[n];

for(i=0; inew direction();

temp.x = x+dx[i];

temp.y = y+dy[i];

next[i] = temp;

//迴圈得到下個棋子n處位置的下個出路的個數

next[i].wayoutnum = wayout(temp.x, temp.y);

}//配合貪婪演算法,按下個棋子的下個出路數排序後,next[0]就是下個出路數最少的那個

sort(next);

for(i=0; i1);

/*如果上面move()往下一步走不通,則回溯到這裡

重置chessboard[tx][ty]為0,接著i++,又迴圈...... */

chessboard[tx][ty] = 0;}}

public

static

void

main(string args)

}system.out.println("請輸入棋子開始位置(0-7):");

scanner sc = new scanner(system.in);

int x = sc.nextint();

int y = sc.nextint();

//第一步不用比較,賦值第一步

chessboard[x][y] = 1;

move(x, y, 2);

}}

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