cocos2d x控制項CCEditBox詳解

2021-06-29 09:44:56 字數 719 閱讀 2007

昨天在遊戲泡泡龍中使用了cceditbox,遇到了一點小問題,開始認為難道不是直接使用嗎 ?但是cceditbox不是在libcocos2d類庫,而是在extersion類庫下,所以在使用的時候必須在.h檔案中 #include 「cocos-ext.h」 ,並且cceditbox的命名空間為extersion,所以要using_ns_cc_ext; **如下

#include 「cocos-ext.h」

using_ns_cc_ext;

在cpp中使用是**如下:

//背景就九妹圖

ccscale9sprite * ssp1 = ccscale9sprite::create(「wd_bg_text.png」);

ssp1->setpreferredsize(ccsizemake(255, 20));

ssp1->setanchorpoint(ccp(0.5, 0.5));

//使用背景圖初始化乙個cceditbox指標

cceditbox * peditbox = cceditbox::create(ccsizemake(100,30),ssp1);

//設定預設顯示內容

peditbox->setplaceholder(「輸入血量」);

//設定字型顏色

peditbox->setfontcolor(ccc3(255, 0, 255));

其中ccscale9sprite也是在extersion類庫下的。

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