設計模式之命令模式

2021-06-29 05:57:29 字數 426 閱讀 8715

一、作用

將乙個請求封裝為乙個物件,從而讓我們可用不同的請求對客戶進行引數化;對請求排隊或者記錄請求日誌,以及支援可撤銷的操作。命令模式是一種物件行為型模式,其別名為動作(action)模式或事務(transaction)模式。

二、例子

//命令接收者

abstract class command

class concretecommand extends command

}//命令傳送者

class invoker

//設值注入

public void setcommand(command command)

//業務方法,用於呼叫命令類的execute()方法

public void call()

}

設計模式之命令設計模式

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