c++拾遺--bind函式繫結
函式繫結bind函式用於把某種形式的引數列表與已知的函式進行繫結,形成新的函式。這種更改已有函式呼叫模式的做法,就叫函式繫結。需要指出:bind就是函式介面卡。
#include #include using namespace std;
using namespace std::placeholders;
int main()
cout << endl;
}; int array = ;
//_1,_2 是佔位符
auto fun1 = bind(fun, _1, _2, 5);
//等價於呼叫fun(array, sizeof(array) / sizeof(*array), 5);
fun1(array, sizeof(array) / sizeof(*array));
cin.get();
return 0;
}
執行
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問題:什麼是介面卡?
介面卡是一種機制,把已有的東西改吧改吧、限制限制,從而讓它適應新的邏輯。需要指出,容器、迭代器和函式都有介面卡。
bind就是乙個函式介面卡,它接受乙個可呼叫物件,生成乙個新的可呼叫物件來適應原物件的引數列表。
bind使用的一般形式:
其中fun是一函式,arg_list是用逗號隔開的引數列表。呼叫newfun(),newfun會呼叫fun(arg_list);
在本例中,fun()的呼叫需要傳遞三個引數,而用bind()進行繫結後只需兩個引數了,因為第三個引數在繫結時被固定了下來。減少函式引數的呼叫,這是bind最常見的用法。
2._1,_2是佔位符,定義於命名空間placeholders中。_1是newfun的第乙個引數,_2是newfun的第二個引數,以此類推。
bind的另乙個常見的用法是更改引數的呼叫順序。如
int fun(int a, int b);
auto newfun = bind(fun, _2, _1);
呼叫newfun(1, 2);相當於呼叫fun(2, 1);
順便說下什麼是佔位引數?
int fun(int a, int b, int)
呼叫方式類似於 fun(1, 2, 0);
這個fun函式的設計很有意思,它接受三個int型的引數,但第三個引數沒有給出變數名,以至於function body中無法使用該引數,既然已經設計出來了,卻不用?這是啥意思?
這個就是佔位引數,它為函式的公升級提供了預留的介面。
#include #include using namespace std;
using namespace std::placeholders;
class myclass
int fun2(int i) };
int main()
執行
對類成員函式進行繫結與對普通函式進行繫結,稍有不同:對類成員函式繫結需要用到類物件或類指標。這個很好理解:類成員函式被封裝在類中,故不可隨便訪問,需借助類物件或類指標。
下面一段**展示了類成員變數和類成員函式的型別
#include using namespace std;
class myclass
};int main(void)
執行
從執行結果看,普通成員和類型別成員是不同的。
函式繫結bind可以對普通函式或類成員函式進行繫結。它的作用有兩點:一是減少呼叫引數;二是更改引數呼叫順序。
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