// tt.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
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程式中的錯誤分為編譯時的錯誤和執行時的錯誤。編譯時的錯誤主要是語法錯誤,比如:句尾沒有加分號,括號不匹配,關鍵字錯誤等,這類錯誤比較容易修改,因為編譯系統會指出錯誤在第幾行,什麼錯誤。而執行時的錯誤則不容易修改,因為其中的錯誤是不可預料的,或者可以預料但無法避免的,比如記憶體空間不夠,或者在呼叫函式時,出現陣列越界等錯誤。如果對於這些錯誤沒有採取有效的防範措施,那麼往往會得不到正確的執行結果,程式不正常終止或嚴重的會出現宕機現象。我們把程式執行時的錯誤統稱為異常,對異常處理稱為異常處理。c++中所提供的異常處理機制結構清晰,在一定程度上可以保證程式的健壯性。
c++中處理異常的過程是這樣的:在執行程式發生異常,可以不在本函式中處理,而是丟擲乙個錯誤資訊,把它傳遞給上一級的函式來解決,上一級解決不了,再傳給其上一級,由其上一級處理。如此逐級上傳,直到最高一級還無法處理的話,執行系統會自動呼叫系統函式terminate,由它呼叫abort終止程式。這樣的異常處理方法使得異常引發和處理機制分離,而不在同乙個函式中處理。這使得底層函式只需要解決實際的任務,而不必過多考慮對異常的處理,而把異常處理的任務交給上一層函式去處理。
c++的異常處理機制有3部分組成:try(檢查),throw(丟擲),catch(捕獲)。把需要檢查的語句放在try模組中,檢查語句發生錯誤,throw丟擲異常,發出錯誤資訊,由catch來捕獲異常資訊,並加以處理。一般throw丟擲的異常要和catch所捕獲的異常型別所匹配。mfc定義了try、catch(及and_catch、end_catch)和throw(及throw_last)等用於異常處理的巨集,其本質上也是標準c++的try、catch和throw的進一步強化。mfc建議不再使用try、catch和throw巨集,而是直接使用標準c++的方式。
異常處理的一般格式為:
trycatch(異常型別1)
catch(異常型別2)
mfc較好地將異常封裝到cexception類及其派生類中,自成體系,下表給出了mfc 提供的預定義異常:
異常類含義
cmemoryexception
記憶體不足
cfileexception
檔案異常
carchiveexception
存檔/序列化異常
cnotsupportedexception
響應對不支援服務的請求
cresourceexception
windows 資源分配異常
cdaoexception
資料庫異常(dao 類)
cdbexception
資料庫異常(odbc 類)
coleexception
ole 異常
coledispatchexception
排程(自動化)異常
cuserexception
用訊息框警告使用者然後引發一般 cexception 的異常
下面對異常處理補充幾點:
(1)try和catch塊中必須要用花括號括起來,即使花括號內只有乙個語句也不能省略花括號;
(2)try和catch必須成對出現,乙個try_catch結果中只能有乙個try塊,但可以有多個catch塊,以便與不同的異常資訊匹配;
(3)如果在catch塊中沒有指定異常資訊的型別,而用刪節號"...",則表示它可以捕獲任何型別的異常資訊;
(4)如果throw不包括任何表示式,表示它把當前正在處理的異常資訊再次丟擲,傳給其上一層的catch來處理;
(5)c++中一旦丟擲乙個異常,如果程式沒有任何的捕獲,那麼系統將會自動呼叫乙個系統函式terminate,由它呼叫abort終止程式;
*/#include "stdafx.h"
#include
int _tmain(int argc, _tchar* argv)
catch(int i)
catch(char * perro)
catch(...)
return 0;
}
C 異常處理
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c 異常處理
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C 異常處理
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