framerate=pixel_rate/total_pixel;
total_pixel=(x+h_b+h_f+h_w)*(y+v_b+v_f_v_w);
pixel_rate=pclk(rgb) mipi的pclk需要計算
frame_rate通常低於50通常仔細會
看到閃爍,在55-60最合適,這時候屏最安靜,通常pclk決定frame_rate,pclk要適中,pclk過高會導致平台功耗過高,
雖然肉眼看不見但確實是實實在在的。在mipi lcd中有引數frame_rate可以填入,但是有的專案發現填入
frame_rate=60時 pclk確達到了166m,通過高通自己的演算法會導致pclk過高(以後會更正過來),所以
mipi引數中我建議還是不要直接將frame_rate引數填入,我們可以通過修改引數clk_rate來更改pclk
FPS(重新整理率)介紹
fps frames per second 每秒傳輸幀數。這裡的 fps 也可以理解為我們常說的 重新整理率 單位為hz 例如我們常在cs遊戲裡說的 fps值 我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到 重新整理率 一般我們設定預設重新整理率都在75hz 即75幀 秒 以上。例如 75hz的重新...
Flash Player 的 幀重新整理率
原始文獻 頁碼號27 29 翻譯者劉錦行 whizen 翻譯時間 修訂記錄 幀重新整理率 flash player 能夠根據設定的幀重新整理率來渲染 gui元件 顯示列表 與 flash 動畫檔案不同的是 flash 動畫通常在乙個時間線上需要顯示多個幀 flex 程式雖然沒有多個幀需要顯示 但是幀...
缺陷率計算方法
1 目前禪道上的級別分為1,2,3,4,四個級別,按照致命,嚴重,一般,提示分別對應,致命問題權值為10,嚴重為5,一般為1,提示為0.1 2 測試在測試需求時,按照bug的嚴重程度,精準的定義bug級別,導致系統啟動失敗,功能不正常的為致命問題,導致功能阻塞為嚴重問題,頁面的校驗 樣式為提示問題,...