在mfc中 自己通過手動拖放clistctrl控制項來製作自己的**;
目的: 將指定item的行更該顏色;
步驟:1,在視窗中拖放clistctrl控制項, 單擊右鍵 建立控制項物件:
clistctrl m_list;
2, 手動新建類 cmylistctrl :public clistctrl
類實現**:
1.1,cmylistctrl.h
#pragma once
#include "afxcmn.h"
class cmylistctrl :
public clistctrl
;
1.2, cmylistctrl.cpp
begin_message_map(cmylistctrl, clistctrl)
on_notify_reflect(nm_customdraw, onnmcustomdraw)
// on_wm_size()
end_message_map()
cmylistctrl::cmylistctrl(void)
cmylistctrl::~cmylistctrl(void)
void cmylistctrl::onnmcustomdraw( nmhdr *pnmhdr, lresult *presult )
break; }}
void cmylistctrl::setitemcolor( dword item, colorref color )
4, 在mfc中包含cmylistctrl.h
然後進行替換:
clistctrl m_list; -> cmylistctrl m_list;
其他不變;
5, 在你需要的地方更改顏色:
m_list.setitemcolor(item, (dword)rgb(255,255,255));
easyui 選中指定行
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ztree選中指定節點
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自動選中指定GameObject
自動選中指定gameobject,並在inspector面板顯示其屬性,如果已經在project檢視搜尋框輸入搜尋關鍵字,清除關鍵字可以先呼叫editorguiutility.pingobject方法。object o assetdatabase.loadassetatpath path edito...