題意:在保證盡量多的「車」的前提下,棋盤裡有些格仔是可以避開的,也就是說,不在這些格仔上放車,也可以保證盡量多的「車」被放下(車不互相攻擊)。但是某些格仔若不放子,就無法保證放盡量多的「車」,這樣的格仔被稱做重要點。算出有多少個這樣的重要點。
解: 建立乙個二分圖,若(i,j)可以放旗子就連邊,求出最小點覆蓋。列舉去掉這個點後點覆蓋還是否與之前相等。
#include #include bool vis[150];
int link[150];
int x[70000],y[70000];
int n,m;
bool map[150][150];
bool find(int t)
{ int i;
for(i=0;i
HDU 1281 棋盤遊戲
思路 參考的大神的,把棋盤的橫座標看做x,縱座標看做y,棋盤中的乙個格仔看做二分圖中兩個集合的一條邊,題目的條件是任意兩個 車 不能在同一行且不在同一列,也就是兩個集合中每個點都只能連線一條邊,這正好滿足最大匹配,然後列舉每個位置不放 車 的情況下,得出的最大匹配是否等於放 車 時的解,如果不等於,...
HDU 1281 棋盤遊戲
中問題,就不說題意了。解 典型的行列匹配問題。車 放在同一行或列肯定不行,那麼我們抽象出x集合為行號,y集合為列號,由於x集合中頂點不能連邊,y集合中頂點不能連邊。只有x集合與y集合才能連邊,那就是二分圖咯。我們把能放棋的點 i,j 連條邊 i j 因為對於某一行,它有m列,但是這一行他最多放乙個棋...
hdu 1281棋盤遊戲 匈牙利演算法
題意 從給出的位置中確定最多可以放置多少 車 再確定 若不在 哪些位置上放置 將會減少放置棋子的數量 思路 第一步 能放置棋子的位置 其橫縱座標都不能相同,橫縱座標看做兩個集合 x集合,y集合 給出的座標點看做是x集合y集合中兩點的連線 二分圖的邊 所以現在 題意抽象成求二分圖最大匹配數 第二步 依...