列的基本操作:
1.新增一列:
alter table 表名 add 列名
型別(長度) null
--alter table teacher add age int null
2.更改一列型別:
alter table 表名 alter column 列名
資料型別(長度)
column:列
--alter table teacher alter column age int
3.刪除一列:
alter table 表名 drop column 列名
--alter table teacher drop column age
4.主鍵約束:
alter table 表名 add constraint 主鍵別名 primary key (主鍵列)
--alter table teacher add constraint aw primary key(id)
5.唯一鍵約束:
alter table 表名 add constraint 唯一鍵別名 unique (唯一鍵列)
--alter table teacher add constraint ap unique(name)--
6..預設鍵約束:
alter table 表名 add constraint 預設鍵別名
default (『預設值』) for 預設鍵
--alter table teacher add constraint t_ de default('男') for ***
7.檢查鍵約束:
alter table 表名 add constraint 檢查鍵別名
check(stuage>=15 and stuage<=40)
alter table teacher add constraint ae check(age>=15 and age<=40)
8.刪除約束:
alter table 表名 drop constraint 約束別名
--alter table score drop constraint ae
9. 為teacher和users表新增主外關聯:
--alter table score add constraint es foreign key(uid) references users(id)
-- insert into score(id,grade,uid) values(1,85,110)
順便簡單介紹下
arraylist
和list
的用法
arraylist
很類似陣列,但是
arraylist
類沒有固定大小;可以根據需要不斷增長
預設大小為
16個元素,當新增第
17個元素時會自動擴充套件到32個
可以顯式地指定其容量
可以儲存不同型別的元素,
因為所有
arraylist
中的元素都是物件
(system.object)
加上using system.collection
arraylist al = new arraylist();
inta=new int[6]
al.add(100);//
單個新增
foreach (int number in a)
list:泛型集合可以約束集合內的元素型別,
編譯時檢查型別約束,
無需裝箱拆箱操作
加上using system.collections.generic;
listlist=new list();
listlist = new list();
Unity之列的基本操作和約束
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Unity3D 學習教程 6 基本操作
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