一.首先我們先複習下資料型別:
二. 簡單熟悉下程式一般包括以下幾部分:
1.命名空間的引用:使用
using
關鍵字指明引用的命名空間。
2.命名空間的宣告:使用
namespace
關鍵字宣告命名空間。
3.類:使用
class
關鍵字宣告類。
4.main
方法:main
方法是c#
程式的入口。
5.
類中包含了程式所要用到的資料和所要執行的方法的定義。每個類中可以有:
(1)變數宣告
(2)建構函式
(3)方法
(4)屬性
(5)事件
6.
乙個檔案中可以有
1個或者多個類。
所有語句都以分號
";"結束。
三.引用型別——陣列(引子)
1.陣列的定義
*陣列是同乙個資料的一組值
*陣列屬於引用型別,因此儲存在堆記憶體中
*陣列元素初始化或給陣列元素賦值都可以在宣告陣列是火在程式的後面階段中進行
*陣列主要是用於對同一類的資料進行批量處理,它包含多個資料物件,這些物件叫做資料型別 資料名稱
2.一維陣列的宣告和操作
int a = ;//靜態賦值
int b = new int[6];//動態賦值
int c = new int[6] ;
int d = new int ;
string e = new string[5];
四.迴圈控制語句——foreach(遍歷器)
foreach迴圈用於遍歷乙個集合或陣列所有的資料
語法:
foreach(資料型別 變數 in 集合或陣列名稱)
五.二維陣列的宣告和初始化
二維陣列宣告的一般格式如下:
資料
型別[ ] [ ]
陣列名;
上上面的定義並沒有為陣列元素分配記憶體空間,因而必須經過初始化後才能使用。
int[,] g = new int[3, 2] ,,};
for (int i = 0; i < 3; i++) //行迴圈
for (int j = 0; j < 2; j++) //列迴圈
陣列和遍歷器
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