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指令碼入門--陣列和遍歷器
一、資料型別:1
、基本型別:①整形:
sbyte
、ushort
、uint
、ulong
、byte
、short
、int
、long
②浮點型:float
、double
③字元型:char
④布林型:bool
⑤decimal
:decimal
2、引用型別:①:陣列:
array
②:字串:string
③:類 :class
④:介面:inte***ce
二、程式的結構:
說明:
1. 程式一般包括以下幾部分:
命名空間的引用:使用using
關鍵字指明引用的命名空間。
命名空間的宣告:使用namespace
關鍵字宣告命名空間。
類:使用class
關鍵字宣告類。
main方法:
main
方法是c#
程式的入口。
2. 類中包含了程式所要用到的資料和所要執行的方法的定義。每個類中可以有:
(1)變數宣告
(2)建構函式
(3)方法
(4)屬性
(5)事件
3. 乙個檔案中可以有
1個或者多個類。
4. 所有語句都以分號
";"結束。
三、陣列(引用型別):
定義:①:是同一型別資料型別的一組值
②:屬於引用型別,因此儲存在堆記憶體中
③:元素初始化或元素賦值都可以在宣告時或在程式後面階段中進行
④:主要用於對同一型別的資料進行批量處理,它包含多個資料物件,這些物件叫做「資料元素」。
兩種初始化陣列元素的方法:
方法一:①:用作初始化的值放在乙個大括號{}中;
②:全部元素初始化時,可以不用說明元素個數;
③:初始化值得個數可以少於陣列元素個數。沒有被初始化的元素將複製為0;
④:初始化值的個數不能多於陣列元素個數。也不能使用逗號來省略對部分元素的初始化。
foreach(迴圈控制語句
--遍歷器)
:迴圈用於遍歷乙個集合或陣列所有的資料
二維陣列:
多維陣列中每個元素為乙個低維陣列,故多維陣列的宣告、初始化和引用與一維陣列非常相似。
二維陣列的宣告和初始化:
與一維陣列類似,二維陣列宣告的一般格式如下:
資料型別[ ] [ ]
陣列名;
上面的定義並沒有為陣列元素分配記憶體空間,因而必須經過初始化後才能使用
陣列和遍歷器
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