2、學習官方的一些技術指南。
比如你要系統的學習下autolayout ,那你就看看
這裡各種技術模組指南首頁:
4、關注和收藏一些適合你胃口的ios開發個人部落格,並且開始寫自己技術部落格。
為什麼說是合適自己胃口啊?現實中畢竟學霸還是少數,學渣是多數。
你關注的部落格太高層建瓴,超出了自己的理解和能力範圍,只會讓自己覺得自卑。總感覺自己寫的東西拿不出手。
上學的時候學霸的學習方法你學不來,到了工作了,學霸的部落格,你只能仰望。
合適自己胃口就是,文章看起來能理解,並能轉化成自己的東西。
臨淵羡魚,不如退而織網。現在就開始寫部落格吧。
作為技術人員為什麼要寫部落格
即便沒有讀者,你也要寫部落格
5、閱讀優秀的ios開源專案原始碼
有時候是不是覺得自己寫的**很爛,但是又不知道怎麼改進。我覺得閱讀優秀的開源專案是個不錯的選擇。
ios優秀的開源專案數不勝數。找乙個自己比較熟悉常用的開源專案,自己分析,寫寫部落格分享。
思考下開源專案裡用到了哪些設計模式,用到了哪些api技術,如何運用到自己的實際專案中去。
6、編寫提交自己的開源專案
現在技術招聘開始關注你在github上有幾個開源專案,有多少star和fork。這些比簡歷含金量高。
github上的專案比簡歷真實。你在github上的專案提交**的記錄,質量,都能看得到。
那麼自己寫開源專案的好處就不言而喻了。技能提高自己,有能給自己將來跳槽增加砝碼。
說了這麼多,說下我自己的情況吧。上面的前4條,我已經在實踐並且比較靈活運用了。5、6條正在實踐,還沒有成品。
不過這也是我的學習的方向,寫出來和大家共勉。
給程式設計師新手的一些建議
前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...
給程式設計師新手的一些建議
前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...
給程式設計師新手的一些建議
前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...