當你學程式設計的時候,要看看你的鍵盤,以敲壞鍵盤為人生目標!什麼時候你通過敲**把鍵盤敲壞了,你就離高手不遠了。當然啦,如果鍵盤比較好的話,根本敲不壞。
如果想要具備乙個高效的學習方法,首先要具備乙個正確的學習價值觀。
可以把整個學習過程比作聽英語聽力,當你在聽英語聽力的時候,假如有100個單詞,如果聽到某個單詞聽不懂,卡住了,而你如果老是糾結這個單詞是什麼意思,幾分鐘後等下面的聽力聽完了,什麼也聽不懂,因為你把時間耽誤了,明白了嗎?正常聽聽力是:如果某個單詞不會或者沒聽懂,趕緊聽下面的,不要糾結那個單詞,等整個聽力聽完後,大致明白什麼意思後,最後再猜剛才沒聽懂的地方。
實際上,知識體系的建立和聽聽力類似。因為我們的學習時間也是有限的,所以在有限的時間內如何建立自己的知識體系尤其重要!
假如我們有200個知識點,怎麼快速的學完呢?有人用了10年,有的人用了2個月,那你說哪個效率高?10年有可能把200個知識點都摸透了,但人家學習2個月後都開始找工作了,人家這10年又賺錢又能得到鍛鍊,那你想想,誰強?
因此,在學習的過程中,遇到某些不會的知識點,卡住了,弄不懂了,沒關係,記住結論,繼續往下學習。當你遇到乙個怎麼都想不明白的知識點時,有可能你的知識體系處於這個知識點之下,當你的知識體系高於這個知識點時,再回過頭看,這個知識點就變簡單多了。舉個例子,假如你是小學5年級的學生,即使成績是倒數第一,當你回到小學1年級的時候,你仍然是稱王稱霸的,因為你已經建立了整個小學的知識體系,雖然學的都很差。
程式語言很多,不論哪門語言,學完乙個知識體系,足夠你在社會上立足了!
下面給出總結性的學習建議:
1. 學習態度:要看,更要幹!
2. 學習決心:以敲壞鍵盤為人生目標!
3. 學習價值觀:知識體系建立為第一目標;遇到難點不糾結,乙個月後再回看難點。
給程式設計師新手的一些建議
前段時間因為實習生計畫花了很多時間做了實習生招聘的工作,產生的一些想法,寫在這裡。這次招聘過程中,我發現我們在校的學生有下面的這些特點 2 ok的解決問題能力。當問到演算法題時,我發現他們的問題解決能力還ok。我一般問1到2個中低難度的演算法題和1個基本的物件導向設計的題,都不難。我相信只要在學校裡...
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