1.
硬體及其特點
kinect有三個鏡頭,中間的鏡頭是
rgb
彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線
cmos
攝影機所構成的
3d結構光深度感應器,。還搭配了追焦技術,底座馬達會隨著對焦物體移動跟著轉動。
kinect
也內建陣列式麥克風,並通過其採集聲音進行語音識別和聲源定位。
支援多台
kinect
感測器同步執行。
還能夠進行
全身骨骼(2
個骨骼 ,20 個關節
)姿勢識別和跟蹤
,比如:
非標準姿勢檢測
,頭部、手、腳、鎖骨檢測以及關節遮擋等細節。
對於部分身體部位識別方面的功能,
sdkbeta沒有提供區域性識別和跟蹤,這需要自己的後續開發。
2.軟體開發環境
kinect sdk目前只支援
windows 7;
3.kinect
相關應用開發彙總
kinect試衣鏡,這款基於
kinect
體感技術的神奇的試衣鏡,讓客戶可以快速的試穿衣服,提高銷售效率和企業形象。
(能夠識別使用者的肢體各部位)
kinect控制高達機械人
,用kinect
操控遙控***
。(與肢體識別有關
)變身奧特曼,捕捉玩家骨架資料,虛擬為奧特曼的形態與之隨動,並且附加一些特技效果。
(能夠動態識別使用者的動作)
kinect破解玩街頭霸王
(讓人的動作產生特定的響應)
4.自卡內基梅隆的學生
實現的部分專案 c
omic kinect
:此示例主要應用了kinect
的骨架跟蹤技術和玩家分段資料,將拳擊和腳踢的互動通過可視的漫畫效果表現出來,並且同步發出一些擬聲效果。
(模式識別)
5.影象資訊
骨骼跟蹤:
紅外線識別:
6.個人總結 當前
kinect
識別手勢與肢體動作,都是配合上
全身骨骼
識別來達到的。
可以用利用
kinect
的骨骼跟蹤來識別動作幅度大的手語,再用
kinect
的高畫質rgb
影象來識別具體手勢,接下來,可輔以紅外線熱能感應來區分人和背景,以提高識動作的識別。(詳情請見上文第
5點,網上有實現中功能的源**)
kinect 手勢識別的原理?
最近需要給小朋友們講解一下手勢識別的原理 但是我自己都不清楚,kinect 是怎麼識別到人的手勢,識別人手勢的左右揮動的動作,還有手勢往前推的動作的。下面只是我自己的一點理解。看了code 裡面好像自己就會識別 這幾個基本動作,沒有告訴我們到底是怎麼識別的.手勢識別raise的原理 識別到手勢的原理...
關於Kinect手勢識別的一點體會
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