第一章(緒論)

2021-06-26 18:56:45 字數 1463 閱讀 8105

1.1

演算法+資料結構=程式

1.2基本概念和術語

資料、資料元素、資料項和資料物件

1.資料:所有能輸入計算機並被計算機處理的所有元素的總稱。

2.資料元素:資料的基本單位。

3.資料項:組成資料元素的最小單位。

4.資料物件:性質相同的資料元素的集合。

對於乙個學生資訊管理系統來說,所有的學生資訊和一系列相關屬於資料;每個學生的資訊屬於資料元素;學生的姓名、性別屬於資料項;

所有的學生資訊屬於資料物件。

資料結構

資料結構是相互之間存在一種或多種特定關係的資料元素的集合。

資料結構包括邏輯結構和物理結構。

邏輯結構:與資料的儲存無關,抽象的數學模型。

物理結構(儲存結構):資料的儲存方式,包括順序儲存和鏈式儲存。

資料型別和抽象資料型別

資料型別:例如int、float自定義型別等。

抽象資料型別(adt):有使用者定義的一種數學模型。//更方便理解演算法的一種描述形式,可看成封裝好的函式。

1.3基本資料型別的描述和實現

——略1.4

演算法和演算法分析

1.演算法的定義及特性

五大特性:有窮性、確定性、可行性、輸入、輸出。

演算法優劣的標準:正確性、可讀性、健壯性、高效性。

2.演算法的時間複雜度(重點)

對演算法時間度的測試:

例一: 

for(i=1; i<=n; i++)//n+1

for(j=1; j<=n; j++)//(n+1)*n

( 注意:同樣的二個for迴圈,結果並非n*n或(n+1)*(n+1) );

//注釋:第一條語句包括一次i=1賦值語句和n次i++,頻度為n+1

//第二個語句表示上個語句進行了n次,故為(n+1)*n。

例二:for(i=1; i<=n; i++)//n+1

for(j=1; j

***********************準備工作*************************

//熟練使用結構體、指標

//了解結構體變數的->符號的意義(取結構體中的成員)

//知道偽**中status(返回值型別)、elemtype(元素型別)、ok(1或true)、error(0或false)、overflow(-1),用#define可轉化為可編譯的**形式。

//知道adt是什麼,抽象資料型別,代表某種操作,近似於封裝好的函式形式,但不能直接使用,需要使用者自己完成函式。

//了解c++基本輸入、輸出、申請儲存空間,即會使用cin、cout、new、delete。

//登陸過nyoj、hdu等網上oj系統

***********************目的***********************

//達到理解演算法並可以通過演算法解決一系列oj問題。

————2014.11.4

第一章 緒論

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